我期待在本教程中混合基於該類型的像素不同的紋理我想通過: http://www.crappycoding.com/tag/xna/page/2/AlphaTestEffect.Projection財產
,至今我hink我理解的整個概念,除了幾行在創建AlphaTestEffect對象時,由於對它給出的解釋很少,我不知道它的存在以及它爲什麼會這樣設置。
Matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0, PlanetDataSize, PlanetDataSize, 0, 0, 1);
Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0);
alphaTestEffect.Projection = halfPixelOffset * projection;
請問有人能解釋這些瑕疵,他們做什麼以及他們是幹什麼的?我希望它不會花費太多時間,我的問題不是一個愚蠢的問題。
歡呼 盧卡斯
非常感謝!!!! – Lucas 2012-01-16 15:30:37