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GLKView
類自動維護幀緩衝區和關聯的渲染緩衝區,設置GL視口以匹配其大小(和比例因子),並管理呈現渲染幀(即交換緩衝區)以供顯示。對於常見情況,您只需執行drawRect:
(或設置委託並在其中執行glkView:drawInRect:
)並在該方法內發出GL繪圖命令。
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