2015-09-29 161 views
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嘗試沿畫布x- &使用4個if語句在正方向和負方向上爲對象設置動畫效果。 (我是JS的新手)我是爲什麼即時通訊有問題的動畫y軸的負面,也是當我註釋掉第四條if語句沿x軸的消極運動是可能的,但不會工作當它活躍時。沿x軸和y軸的html5畫布動畫

我的猜測是if語句中的條件有問題。但我目前無能爲力。

http://pastebin.com/8ECXG4n0

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嗯,聽起來很熟悉不知何故:d:HTTP://stackoverflow.c om/questions/32823690/creating-animates –

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必須是我的同伴之一;) – Znowman

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看起來像這樣:D討論的最終版本(http://jsfiddle.net/tfsh2hyd/3/)是否幫助你所有? –

回答

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主要缺陷是由於旋轉的,該方向上的尺寸必須被使用的,在這種情況下總是爲寬度。對於當前的尺寸,這並不明顯,如果寬度與您看到結果的高度不同(在下面的示例中,我已經更改了測試的尺寸)。

招數二是卡扣的X/Y位置改變方向後,因爲那時高度變寬度,反之亦然

 x += dirX * multiplier; 
    y += dirY * multiplier; 
    var margin = 10; 

    if(dirX > 0 && x > cW - margin - width){ 
     degree = 90; dirX = 0; dirY = 1; 
     x = cW - margin; 
    } 
    else if(dirY > 0 && y > cH - margin - width){ 
     degree = 180; dirX = -1; dirY = 0; 
     y = cH - margin; 
    } 
    else if(dirX < 0 && x < margin + width){ 
     degree = 270; dirX = 0; dirY = -1; 
     x = margin; 
    } 
    else if(dirY < 0 && y < margin + width){ 
     degree = 0; dirX = 1; dirY = 0; 
     y = margin; 
    } 

完整代碼示例(該代碼的其餘部分是不變的,除了一些開關寬度和高度,以改變形狀):

 var canvas, ctx, x, y, dir, width, height, radius, height_rect, degree, dirX, dirY; 
 
     
 
    function anim() { 
 
     var multiplier = 3; 
 
     var cW = canvas.width; 
 
     var cH = canvas.height; 
 
     width = 100; 
 
     height = 60; 
 
     radius = height/2; 
 
     height_rect = width - radius; 
 
     ctx.clearRect(0, 0, cW, cH); 
 
     ctx.fillStyle = "magenta"; 
 
     ctx.strokeStyle = "magenta"; 
 
     ctx.lineWidth = 1; 
 
     ctx.save(); 
 
     ctx.translate(x, y); 
 
     ctx.rotate(degree * Math.PI/180); 
 
     ctx.translate(-x, -y); 
 
     ctx.beginPath(); 
 
     ctx.moveTo(x, y); 
 
     ctx.lineTo(x + height_rect, y); 
 
     ctx.arc(x + height_rect, y + radius, radius, - Math.PI/2, Math.PI/2); 
 
     ctx.lineTo(x, y + height); 
 
     ctx.closePath(); 
 
     ctx.fill(); 
 
     ctx.stroke(); 
 
     ctx.restore(); 
 
     
 
     
 
     x += dirX * multiplier; 
 
     y += dirY * multiplier; 
 
     var margin = 10; 
 
      
 
     if(dirX > 0 && x > cW - margin - width){ 
 
      degree = 90; dirX = 0; dirY = 1; 
 
      x = cW - margin; 
 
     } 
 
     else if(dirY > 0 && y > cH - margin - width){ 
 
      degree = 180; dirX = -1; dirY = 0; 
 
      y = cH - margin; 
 
     } 
 
     else if(dirX < 0 && x < margin + width){ 
 
      degree = 270; dirX = 0; dirY = -1; 
 
      x = margin; 
 
     } 
 
     else if(dirY < 0 && y < margin + width){ 
 
      degree = 0; dirX = 1; dirY = 0; 
 
      y = margin; 
 
     } 
 
    
 
      
 

 
        
 
      requestAnimationFrame(anim); 
 
    } 
 
    
 
     function init() { 
 
     canvas = document.getElementById("cvsAnim"); 
 
     ctx = canvas.getContext("2d"); 
 
     x = 10; y = 10; dirX = 1; dirY = 0; 
 
     degree = Math.PI/2; 
 
     anim(); 
 
     } 
 
     
 

 
init();
canvas{ 
 
    border: 1px solid; 
 
}
<canvas id="cvsAnim" width="400" height="400" style="background-color:"black"> 
 
<div id="animBox"></div>

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Very很好,謝謝你的回答:) – Znowman