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這是我在四個主要方向移動代碼:平滑字符旋轉
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)){
transform.forward = new Vector3(0f, 0f, 1f);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)){
transform.forward = new Vector3(0f, 0f, -1f);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow)){
transform.forward = new Vector3(1f, 0f, 0f);
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)){
transform.forward = new Vector3(-1f, 0f, 0f);
}
我的性格立即在旅遊的四個方向,我遇到的問題是試圖找出我怎麼能平滑旋轉在兩個方向之間。我想說的是,如果角色指向北方,而你按下按鈕向西,而不是立即向西轉,我希望看到角色向西方向平滑地旋轉。
我搜索並嘗試過的教程,但沒有一個工作。任何解決方案
這不起作用,也沒有給出一個很好的例子在鍵盤命令。 – SpicyWeenie
@Paul你已經有了一個關於如何獲得KeyPresses的例子。你所要做的就是在那裏添加那個片段。我編輯我的帖子來展示一個簡單的例子。 – w00