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我使用的是標準配對用戶界面和兩臺iPad iOS6。問題是當我在第一個設備中創建新的匹配項時,第二個設備應該在查看Matchmaking用戶界面時看到現有的匹配項,但事實並非如此。我確定我的代碼是正確的。這裏是方法:遊戲中心回合制自動比賽不起作用
-(void)findMatchWithMinPlayers:(int)minPlayers maxPlayers:(int)maxPlayers viewController:(UIViewController*)viewController {
// the view that will present Matchmaker View Controller
self.viewCaller = viewController;
GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init];
request.minPlayers = minPlayers;
request.maxPlayers = maxPlayers;
GKTurnBasedMatchmakerViewController *viewMatchmaker = [[GKTurnBasedMatchmakerViewController alloc] initWithMatchRequest:request];
viewMatchmaker.turnBasedMatchmakerDelegate = self;
viewMatchmaker.showExistingMatches = YES;
[self.viewCaller presentViewController:viewMatchmaker animated:YES completion:nil];
}
我甚至嘗試過兩個不同的示例遊戲,但同樣的問題,所以我怎麼能解決這個問題?
是的,這是正確的。即使我邀請朋友時,除非我結束,否則通知不會出現在他身上。我嘗試了3名球員的比賽,並邀請了2名朋友。第一個玩家應該結束轉動,這樣通知纔會出現在第二個玩家身上。當第二個玩家結束時,通知將顯示給第三個玩家。這很奇怪。 – mbrmj