有人向我建議這是彙編程序,但我認爲也有一些可視化設計工具。那他們是怎麼做到的?什麼語言和工具最初用於開發世嘉MD/Genesis遊戲?
回答
我認爲這實際上是彙編程序。 68 K組裝,正如本文here所示。你甚至可以在那裏找到68K的內存映射。
如果您真的對此感興趣,this不錯的帖子,確實包含了大量的信息。
如果你嘗試,你甚至可以找到一個sega genesis C編譯器(我還沒有測試它自己),
在mid90s許多遊戲在C下開發的,如愛步和索尼克彈球。但大多數(如果不是所有)街機轉換都在Assembly中。
這不提供問題的答案。要批評或要求作者澄清,在他們的帖子下留下評論 - 你總是可以評論你自己的帖子,一旦你有足夠的[聲譽](http://stackoverflow.com/help/whats-reputation),你會能夠[評論任何帖子](http://stackoverflow.com/help/privileges/comment)。 – 2015-04-11 02:26:30
@AnikIslamAbhi問題是「哪種語言」,這就是答案。無法證明這一點,但看起來合理。 – 2015-04-11 11:47:57
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我投票結束這個問題作爲題外話,因爲它不是一個問題。 – Mooseman 2015-04-10 18:32:41