目前我已經使用了一個框架,它有一個叫distance2D功能,它有這樣的描述:歐氏距離,如果事情是附近一些
計算兩個點之間的歐幾里得距離 (考慮 點作爲矢量對象)。不考慮 矢量的Z分量,因此要快一點,因此是 。
,這是我如何使用它
if(g.getCenterPointGlobal().distance2D(target.getCenterPointGlobal()) > 1)
System.out.println("Near");
我已經完全不知道的歐幾里得距離是什麼,我在想,它可以被用來計算2點有多遠?因爲我試圖比較兩個物體之間的距離,以及它們是否接近我想要做的某個範圍內。我將如何能夠使用這個?
[「歐幾里得距離是人們用尺子測量的兩點之間的」普通「距離,由畢達哥拉斯公式給出[-Wikipedia](https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Euclidean_distance) – icktoofay 2011-05-30 04:30:01