假設我有一個名爲shapeLayer1
的虛擬地球形狀圖層(我的創意能量顯然處於歷史最低水平)。爲什麼GetClusterShape在通過GetClusteredShapes方法檢索到集羣規範時返回null?
當我打電話給GetClusteredShapes
的方法,我得到一個VEClusterSpecification
對象的數組,代表我目前可見的每一個羣集;那裏沒有問題。但是當我調用GetClusterShape()
方法時,它返回null ... null!爲什麼它會這樣做?我使用了螢火蟲來確認VEClusterSpecification
的私有變量應該保存對形狀的引用,它確實是空的,所以它不是造成問題的方法。
Some have suggested,這實際上是記錄的行爲
返回 空如果VEClusterSpecification對象從VEShapeLayer.GetClusteredShapes方法
返回,但看目前的MSDN documentation for the VEShape class它說:
如果返回從VEShapeLayer.GetClusteredShapes方法返回VEClusterSpecification對象
這是一個錯誤還是一個功能?是否有任何已知的解決方法或(如果它是一個錯誤)有些計劃什麼時候解決它?