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var gl = canvas.getContext('webgl', { stencil: true });
根據WebGL Spec,這行代碼會要求繪圖緩衝區具有至少8位的模板緩衝區。請問繪圖緩衝區的模板緩衝區是否會增加性能成本(WebGL)?
但會增加任何性能成本嗎?在渲染引擎中總是要求一個人是否合適?
(Google-Chrome?/ Firefox?)
var gl = canvas.getContext('webgl', { stencil: true });
根據WebGL Spec,這行代碼會要求繪圖緩衝區具有至少8位的模板緩衝區。請問繪圖緩衝區的模板緩衝區是否會增加性能成本(WebGL)?
但會增加任何性能成本嗎?在渲染引擎中總是要求一個人是否合適?
(Google-Chrome?/ Firefox?)
不太可能。
看一看here。 > 99%的設備具有24位深度和8位模板。模板測試也應該比深度測試更快。正確使用模板測試可以提高性能。