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我想知道顯示器上有多少組件可見。 理想情況下,Component.getVisibleBounds()方法返回組件邊界和可見矩形的交集,如果它根本不可見,則返回null - 如果父容器是可滾動的並且只有父容器的一部分滾動到視圖中。確定屏幕上有多少組件可見
這應該是可能的,因爲Container類支持諸如方法getComponentAt之類的東西,它顯然甚至通過確定哪些組件可見來優化繪製子組件。但我似乎無法弄清楚如何計算可見的矩形。