禁用選擇我有一個CellList
:與CellList
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell());
friendCellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<PlayerDataEntity>());
我希望經過NoSelectionModel
將防止反應用戶選擇小區列表中的項目的UI。但是,用戶可以正常選擇元素。我沒有正確應用選擇模型嗎?
禁用選擇我有一個CellList
:與CellList
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell());
friendCellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<PlayerDataEntity>());
我希望經過NoSelectionModel
將防止反應用戶選擇小區列表中的項目的UI。但是,用戶可以正常選擇元素。我沒有正確應用選擇模型嗎?
從NoSelectionModel的Javadoc中:
的選擇模式,不允許選擇,但火災的選擇變化 事件。如果您想知道用戶何時選擇項目,請使用此模型,但 不希望視圖根據選擇進行更新。
這就是它的作用:在標準主題中,這將導致該行不再以藍色突出顯示(「cellListSelectedItem」風格類)。但是,它仍然會以黃色突出顯示(「cellListKeyboardSelectedItem」樣式類)。另外,SelectionChangeEvent仍然會被解僱。
要關閉SelectionChangeEvent,使用
cellList.setSelectionModel(new NoSelectionModel<String>(),
DefaultSelectionEventManager.<PlayerDataEntity>createWhitelistManager());
不帶參數的白名單管理意味着,你不能選擇任何列。
如果你也想關閉 「黃」 突出顯示,你應該實例CellList用不同的CellList.Resources實例:
public interface MyResources extends CellList.Resources {
@Override
@Source("com/mypackage/my.css")
Style cellListStyle();
}
...
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell(),
(MyResources) GWT.create(MyResources.class);
my.css:
.cellListEvenItem {}
.cellListKeyboardSelectedItem {}
.cellListOddItem {}
.cellListSelectedItem {}
.cellListWidget {}
的http:// stackoverflow.com/questions/5456273/disable-selection-for-gwt-celllist – DTing