Apple在10.6 Mac OS X公司更新中添加了新的IOSurface框架。由於這個框架相對較新,我還沒有找到如何正確使用它的需求文檔。如何在OpenGL中加載IOSurface for Mac OS X Snow Leopard應用程序
我想知道是否有人在StackOverflow可以幫助我與IOSurface使用。
反正這就是我想要做的。現在我的應用程序非常簡單,所以我可以熟悉IOSurfaces。所以本質上,我想將一個圖像加載到IOSurface紋理中並顯示在自定義的OpenGLView中。這就是我在這一點上的目標。
爲了使這更簡單,我只是在IOSurface中加載一個常量顏色。我的主要目標是創建一個IOSurface引用並在自定義的OpenGL視圖中顯示。
請幫我 -IOSurface聲明語句 - 上下數據到IOSurface - 和在OpenGL繪圖的IOSurface的語法。
非常感謝。
p.s.
IOSurface就像一個內存管理器,可以在應用程序之間傳遞圖形數據,或者是一段長長的內容。
我試過Google IOSurface。而最有幫助的網站是
http://cocoadhoc.blogspot.com/2009/09/hidden-gems-of-snow-leopard-iosurface.html
然而,當我試圖編譯示例代碼中,我有一個編譯器錯誤,指出QTVisualContextRef和其他的QuickTime變量未申報。我通過自動更新獲得最新版本的Quick Time。