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我的Unity內建應用程序在啓動時崩潰,但它在遊戲視圖模擬器上完美運行。它也可以完美運行當在離線部署中構建爲網絡播放器時,我得到的唯一錯誤通常會導致紋理在其內置但未發生劑量時不出現:啓動時Unity應用程序崩潰
缺少地形中的細節紋理,降低了加載性能。
我不知道發生了什麼事。我不是一個統一的專業人士,但我不是一個新手或者先謝謝。順便說一句,這是我的第一篇文章。
我的Unity內建應用程序在啓動時崩潰,但它在遊戲視圖模擬器上完美運行。它也可以完美運行當在離線部署中構建爲網絡播放器時,我得到的唯一錯誤通常會導致紋理在其內置但未發生劑量時不出現:啓動時Unity應用程序崩潰
缺少地形中的細節紋理,降低了加載性能。
我不知道發生了什麼事。我不是一個統一的專業人士,但我不是一個新手或者先謝謝。順便說一句,這是我的第一篇文章。
對於任何碰到這個問題的人:我經常遇到這個問題,通過Android上的調試器運行正常,但通過安裝的APK運行並不會。
在這種情況下,最好的方法是在Android上運行應用程序,但使用Android Studio將logcat連接到您的android。當進程崩潰時,logcat將捕獲堆棧跟蹤,這會給你一個線索尋找什麼。
還有一些日誌或其他信息可以幫到你嗎? – Kay 2012-03-05 22:09:22
*固定*這是一個球員設置,我只是搞砸了,直到它工作 – daboss42 2012-03-07 22:00:42
完美,很高興聽到這一點。你能不能簡單地放下一張紙條出了什麼問題,以及如何解決它以回答你自己的問題,以便其他人也可以找到解決方案?感覺安全得到我的10分,並歡迎來到支持者俱樂部:) – Kay 2012-03-08 00:23:11