animation

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    我正在嘗試想象一個我必須做的小型模擬。對於這項任務來說,這不是必要的,而是經常發生:在我繼續之前,我遇到了問題並想要解決方案。 該模擬是一個來自計算神經科學部門的'Oja'算法的超簡單神經網絡。我將該值繪製爲散點圖,並且想要在循環中改變重量的動畫。這本身工作正常(圖2或F2處理) 然後,我決定打印從一個運行到另一個計算爲標準的權重向量的差異。我希望將其作爲隨着時間的推移而變化的一條線(圖1又名f1

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    我做了一個簡單的項目,用滑動手勢識別器和動畫。我讓我的標籤移動,每增加3秒鐘一次。隨着每次刷卡,我需要減少數量。我的手勢識別器對象與標籤綁定,即它只在標籤邊界中起作用。當編劇沒有動畫的時候,一切都好,但是當動畫片正在移動時,我的手勢識別器什麼都不做。如何使動作識別器與動畫同時工作,即動畫響應我的動作。需要幫忙。 ` @IBOutlet weak var label1: UILabel! var

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    我有通過隱藏UINavigationController的導航欄進入全屏模式的代碼。進入全屏時,我想要一個平滑的動畫縮放效果。我使用setNavigationBarHidden(_:animated:)。到目前爲止,這一切都運行良好,即使在iOS 11上,但在iPhone X上,動畫效果不佳。在隱藏時,沒有動畫,導航欄就消失了。在取消隱藏時,它具有動畫效果,但導航欄的顯示速度比導航控制器的內容區域

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    我有一個基於@keyframes(旋轉)與:懸停效果(比例)的combinig css動畫的問題 - 並需要一些更有經驗的人幫助我(我菜鳥 - 這很明顯)。 我想創建某種動畫背景,在哪裏: 1.不與用戶進行任何交互:小符號/字母/圖標(任何)正在(其中一些轉圈,在X的一些移動或Y軸); 2:懸停時:它們也在增長(但仍在移動); 最後: 3.沒有暫停beetwen @keyframe動畫。 現在我已

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    我試圖創建一個動畫,其中給定數量的圖標從框架的左側開始並移動到屏幕的右側。圖標垂直排列,每個圖標應該在自己的線程上運行。 如何獲取所有圖標來做到這一點?當我創建每個賽車手時,我嘗試調整posY,但到目前爲止,我只能獲得創建的最後一名賽車手來顯示。 import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Races { privat

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    我正在用Python編碼隨機遊走我的第二維。我想動畫如何「增長」。我想使用matplotlib中的animation.FuncAnimation,但不幸的是,它不起作用,因爲我想。沒有錯誤,但我在iPython控制檯中使用了%matplotlib tk。 我的代碼: def random_walk_animated_2D(n, how_many = 1): possible_jumps

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    我想要一個容器下來,當我點擊我的菜單中的項目。動畫向下工作正常。但是當我點擊菜單中的其他項目時,它不會向上播放動畫。 的CSS: .card{ width: 100%; background: blue; transform: translateY(-100px); opacity: 0; height:0; min-height: 0;

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    我得到這個例外,我試圖改變TEX enter code here TBOX寬度當鼠標滑過textbox 這是昆明山海棠例外: 不能使用 'System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation'在 'System.Windows.Controls.TextBox'上設置'寬度'屬性的動畫效果。詳情請參閱 內部例外。 <Style TargetType="Tex

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    我有圖標的功能,按鈕按這個GIF的動作欄: 的動漫作品時,應用程序的負載,但是當我點擊一個按鈕,新的按鈕加載到操作欄中,除了最後一個按鈕外,它們也不會生成動畫。 我曾嘗試以下: - 以我的構造: this.state = { startAnimation: true, }; 和 componentDidUpdate() { if (this.state.startAnimatio

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    我只是想通過jquery的animate.css在每次點擊時觸發動畫。我的代碼只是第一次觸發動畫。 HTML <input autocomplete="off" type="text" id="a-input" name="input"> <button id="next">Next</button> JS $("#next").click(function() { $('#a