我有生命的實施康威的遊戲新作: def neighbors(point):
x, y = point
for i, j in itertools.product(range(-1, 2), repeat=2):
if any((i, j)):
yield (x + i, y + j)
def advance(board):
newstat
在觸摸事件上,創建自定義的可繪製視圖,添加到根視圖,以便它顯示在屏幕上,然後我有一個淡入淡出動畫,以淡化它。這一切都在工作,但沒有壓力! 當我重複執行觸摸事件,例如一秒鐘內快速觸摸3次時,自定義繪圖出現在屏幕上。 這是爲什麼?我希望每次都刪除它。下面的代碼: /*
* Adds view and fades out
*/
public void fadeoutView(final View
我有一種情況,我想在1秒內將600px寬的div的寬度設置爲0px。我可以使用requestAnimationFrame()。但如果動畫需要1秒鐘,我不會100%確定。 這將是這個樣子: let width = 600;
let animation;
function animateWidth(){
if(width <= 0){
window.cancelAnimatio