audio-streaming

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    是新手爲多媒體work.i想通過示例捕獲音頻並通過network.how傳輸到一些其他ios設備開始我的工作? .i剛剛通過蘋果多媒體指南和講述的例子,它充滿了C++代碼,他們正在寫入文件,然後啓動服務,但我需要緩衝區...請幫助我以正確的方式開始我的工作。 在此先感謝

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    我在背景模式下播放AVPlayer時遇到了問題,就像很多人在網絡上的任何地方一樣。我已經完成了我認爲應該工作的內容,但仍然沒有......我認爲我的問題可能是我設置和使用AudiSession和AVPlayer的地方。 1) 「音頻」 鍵是在我的Info.plist的UIBackgroundModes 2)AudioSession在AppDelegate中設置像這樣(在didFinishLaunc

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    我們正試圖在兩款支持藍牙功能的手機之間實現實時音頻流。在J2ME中是否有支持實時音頻流的軟件包?期待着迴應。

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    我發送一些元數據到一個外部組件,其工作是播放通過網絡傳輸的PCM WAV文件。元數據包括以下字段:每秒 樣品 位每個樣品 頻道 額外的信息大小 你怎麼會叫這個元數據? 「WAV參數設置」是一個好名字嗎?

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    我想建立一個樣本,發送一個非常短的句子(少於100個字符)谷歌tts服務,返回一個音頻流。我試圖將這個流保存到一個文件中,但是當打開它時,Buf在寫入以下文件後,我可以在真實播放器中打開它,但它只能發出第一個字母(發送給谷歌的第一個字母)。在保存文件時可能會有問題,我從來沒有在代碼中處理過音頻,所以請看看並提出一些更好的代碼。 WebRequest request = WebRequest.Cre

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    我試圖創建一個網絡無線電服務器來一次流3個源。我正在使用python爲使用python-shout庫的icecast2創建一個源客戶端。我對語言不太熟悉(python)。然而,我得到了一個示例程序,它可以滿足我的需要,並且我已經根據需要調整了它。但是,我只能創建兩個流,之後,我收到如下所示的錯誤消息。我不知道我做錯了什麼,所以我希望你們能幫我弄清楚。 hostname ="localhost"

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    我正在構建一個c#應用程序,從電視頻道上傳字幕。 這樣做的目的是視覺受損的人能夠聽到翻譯。 我設法捕獲並使用directshow將字幕轉換爲內存流。 現在我有一個帶有口語字幕的記憶流。 此流需要廣播到可以讀取PLS,M3U或ASX播放列表的設備。他們通過http和MMS支持http,WMA支持MP3。 我真的堅持ATM .. 我已經試過微軟Expression編碼器,但它似乎並不支持內存流作爲輸入

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    我正在研究這個項目,我們需要實現實時音頻流。把它看作或多或少是一個電話交談,所以饋送的音頻數據需要在饋送時播放。 我想知道是否有任何庫(Linux),可以使我做到這一點。如果這可以通過SDL完成,那就太好了,因爲我們已經將SDL用於其他許多目的。

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    我有.wav文件。我想把這個文件分成幾部分。有沒有辦法做到這一點,請讓我知道..感謝提前.... 謝謝

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    我正在閱讀MSDN的文檔來渲染流到音頻渲染器.. 或換句話說,播放從麥克風捕獲的數據。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd316756%28v=vs.85%29.aspx 該示例中提供了示例。 我現在的問題是我無法真正瞭解項目流程。 我目前有一個不同的類存儲下面的參數,我從捕獲過程中獲得。 這些參數將隨着程序捕捉來自麥克風的流式音頻數據而不斷重寫。