autodesk-viewer

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    我正在將一個.obj文件上傳到我的Forge Viewer應用程序中,但是當它在查看器中加載時,材質/紋理消失,模型變灰。我如何保存材料/紋理,或者我該怎麼做才能以正確的方式應用這些材料?

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    我從here做這個教程: 我從Revit本身就是一個樣本的Revit文件,我保存爲:TEST1 .rvt 我讓我的訪問令牌[工作原理] 創建我鬥[工作原理] 檢查我的桶存在[它的工作原理] 我上傳test1.rvt [工作原理] 我翻譯與骨灰盒的文件,在64位編碼[結果是:成功] 我覈實翻譯[失敗] 我不明白我的問題在這裏。該eror說: 的文件不是一個的Revit文件或者是不支持的版本 但我已經

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    有可能獲得屬性一些模型節點: model.getProperties(nodeId, /*success handler*/, /*error handler*/) 結果是這樣的: properties list 房屋介紹有田「字型」,看起來像ID。我可以找到有關房產類型的信息嗎?我怎樣才能確定它是可數字還是按字母順序?

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    我有個問題與 當幾何加載一些元件的材料的變化: _this.viewer.addEventListener(Autodesk.Viewing.GEOMETRY_LOADED_EVENT,() => { changeModelMaterial() }); ... const changeModelMaterial =() => { const grey = new TH

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    在API參考所描述的方法來選擇/分離(即只有一個模型是在觀看者加載條件)對象: - select(dbids,selectionType) - isolate(node)/isolateById(dbids) // that is the difference? 我知道選擇模擬爲多模式: viewer.impl.selector.setSelection([objectIds], model

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    然後,幾個模型被加載到查看器中,其中只有一個「活動」。我的意思是這個模型顯示了對象樹,select(),isolate()等方法與它相關。我嘗試用下面的方法來設置「激活」模式: function setActiveModel(model) { var instanceTree = model.getData().instanceTree; viewer.modelstructu

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    我有一個SVF文件,從2d DWG翻譯過來併成功加載到Viewer中。 現在我想查詢圖層中某些對象的屬性/屬性。 以下是我迄今所做的: let layer = viewer.model.getLayersRoot().children.find(x=> x.name==='Marker');//find the layer named by 'Marker'----{name: "Marker",

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    有誰知道是否有可能以某種陣列或類似方式獲取所有存儲桶文件數據?我正在考慮構建一個查看器,當用戶點擊所需模型(縮略圖)時,可以加載包含不同模型的不同視圖。

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    使用查看器,我們可以與模型瀏覽器交互以更改選擇分辨率,以查看有關所選組件的不同屬性。但是,對於我們大多數用戶來說,這是非常不直觀的。是否有編程方式來設置查看器內置屬性窗口使用的選擇分辨率,以便我們可以控制用戶在查看器中選擇組件時顯示的屬性?或者,也許有更好的方法可以讓開發人員控制在查看器的內置屬性窗口中顯示哪些屬性?

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    首先,我非常喜歡你們在BIM 360團隊中整合Forge Viewer的工作!獎勵! 對我的問題: 我想配置Forge查看器,當我點擊團隊中的特定項目時顯示我的模型。例如:假設我想編輯一些CSS,或者添加一個擴展名。 我的理解是,Forge Viewer和BIM 360團隊都有開放的API,並且我可以根據我的要求修改它們嗎? 請讓我知道。