bass

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    我想make的BASS 2.4.4庫我的Linux操作系統Ubuntu哈蒼鷺,但是當我運行make我得到很多錯誤,請參閱: [[email protected]:~/Desktop/bass24-linux] make make -C 3dtest make[1]: Entering directory `/home/ubuntu/Desktop/bass24-linux/3dtest' c

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    我有一個奇怪的問題。我正在使用MFC開發一個漂亮的遊戲。我需要使用多線程聲音。所以我正在嘗試使用BASS庫。 由於一個超出我的理解的原因,我無法獲得bass.lib鏈接。所有其他庫(openGL庫等)鏈接完美。 心中已經加入「#包括 「base.h」 我是* .h MFC對話框文件(試用過的.cpp和.h)中。 我使用的是全局函數在CPP文件中聲明的線程: UINT SetMusicThread(

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    我是一個初學貝斯(現在正在MFC項目上工作),我試圖弄清楚這一點。 我看到了,我應該與BASS_Init功能,但是我發現了兩個例子,一個有4個參數和一個與6 當我試圖使用功能,只給5參數版本沒有重載,當我嘗試使用它時,我的應用程序崩潰。在MFC上使用BASS可以學到一個很好的例子嗎?或者我在哪裏可以找到API的文檔? 該生產線是: BASS_Init(-1,44100,0,this->m_hWnd

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    朋友你好開發商, 我有一個問題,我做的射擊遊戲,但我不知道如何當發生爆炸落實,因爲爆炸是永遠不變的聲音可以在短時間內發生,即聲音不會結束,並且會發生另一次爆炸。我的問題是,如何在同一個流中多次「播放」? 謝謝!