buffer

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    我想在簡單的代碼中使用tf2_ros :: Buffer。當我把它放在主要功能中時,一切正常。但是,當放入課堂時,會出現建築物錯誤。該代碼是這樣的: #include <ros/ros.h> #include <tf2_ros/buffer.h> #include <tf2_ros/transform_listener.h> #include <geometry_msgs/Transform

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    我正在寫分析器,它分析一個pcapng文件(一個wire shark pcap下一代文件)。雖然有解決方案,但我找不到NPM生態系統中存在的解決方案。所以我決定旋轉我自己的。目前爲止這個工作很好,我可以成功破譯所有不同的塊。 當前使用節點6.11。 雖然我正在努力確定一個增強型數據包塊的時間戳。每文檔,這就是包括EHP: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6

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    我的問題是在某些方面類似於此: what's the purpose of BufferedOutputStream? 我已閱讀的答案在那裏,但還是有一件事我真的不明白: 所以在Java中的BufferedOutputStream具有內部緩衝區。如果此緩衝區已滿或flush()被調用,它將數據寫入基礎OutputStream(傳遞給BufferedOutputStream的構造函數的那個​​)。

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    我有一個很大的二進制文件(60GB),我想分成幾個較小的。我遍歷了這個文件,並找到了我想用fileObject.tell()方法分割文件的點,所以現在我有一個1000個分割點的數組,名爲file_pointers。我正在尋找一種方法來創建文件掉那些分割點,所以函數看起來像: def split_file(file_object, file_pointers): # Do somethin

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    我正在讀取專有的二進制數據文件格式。所述格式基本上報頭,數據,size_of_previous_data,報頭,數據,size_of_previous_data,報頭,數據,size_of_previous_data,...頭的 部分包括數據的下一個塊的字節數以及後被立即列出其大小數據。標題爲256字節,數據通常爲〜2MB,size_of_previous_data爲32位int。 的文件一般都很

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    我試圖爲一個着色書類型應用程序的網絡原型,我正在開發,它允許用戶創建一個圖像,然後將該圖像發送到服務器,然後將圖像並將其包裹在實例化的網格中。我在這個迭代中最初的問題是緩衝區大小。我得到錯誤: NetworkWriter WriteBytes: buffer is too large (699064) bytes. The maximum buffer size is 64K bytes. Un

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    我在幾個點周圍創建了一個100米的緩衝區,其中一些緩衝區位於兩個鄰域內。我需要每個社區的緩衝區覆蓋率。我試圖聯合,相交,空間連接等,但似乎沒有任何工作。

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    我有一個數據流,具有快速傳入的數據。我想通過保持順序將它們插入到數據庫中。我有一個數據庫,它返回一個承諾,在插入成功時解決。 我想創建一個Rx流,緩衝新數據,直到緩衝數據被插入。 我該怎麼做?

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    我在Android上使用ExoPlayer播放無線電音頻直播。 隨着標準實施,當網絡連接丟失時,直播會立即停止播放。 ExoPlayer狀態: STARTED - >連接丟失 - >立即緩衝 - > 2-3秒後。 IDLE 是否有可能緩衝無線電直播流,因此如果沒有互聯網連接,流將繼續播放幾個密碼直到網絡連接回來。 音樂應用程序Tunein具有此功能。這可能與ExoPlayer或可能嗎?

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    我想寫一個命令,會導致Emacs切換到一個新的緩衝區,並執行一些操作(在這種情況下,執行一個shell命令)寫輸出到緩衝區。 (defun test-func() (interactive) (let ((bname "*temp*") (default-directory "/home/me")) (with-output-to-temp-buffer