facebook-ios-sdk

    0熱度

    1回答

    我試過用Xcode構建應用程序,它一直在掙扎,然後我發現團結和整個世界向我敞開了。然後我今年在iOS團隊製作的iOS蘋果商店上發佈了3款遊戲。 現在我試圖建立一個遊戲,這個遊戲的主要功能是上傳和觀看視頻。讓我把它稱之爲它製作一個統一的應用程序。爲什麼?因爲我知道如何使用統一,這是我的工具。 所以我前往Facebook並下載最新的統一編碼和男孩的SDK是否花了我的時間來確定它的工作原理。經過數週的努

    5熱度

    1回答

    我從Parse v1.6.4升級到最新版本,並且我正在將facebook ios sdk升級到v4.7。 問題是應用程序被授權後,它顯示一個空白的白色屏幕,如果我點擊「完成」,它關閉Safari並在日誌中顯示,用戶取消登錄。 將它升級到新版本之前它工作正常。 我的plist <key>CFBundleURLTypes</key> <array> <dict> <key>CFB

    0熱度

    1回答

    我在我的組織facebook帳戶(比如[email protected])下創建了一個facebook應用程序(比如FunLoginApp),並且此facebook帳戶是此facebook應用程序的唯一管理員。 一切工作正常,我的用戶成功地使用登錄與facebook功能。 最近,facebook認識到Facebook帳戶([email protected])不是真實的人,因此禁用了我的帳戶,並要求

    1熱度

    1回答

    在iOS中使用FBSDK時,我試圖附上/標記相關的Facebook頁面。任何指向他們的文檔?我查了一下message_tags參數的一些信息,但不知道如何使用它。 let shareParams = ["message":"Check out this page @PAGE_NAME"] let fbRequest = FBSDKGraphRequest.init(graphPath: "me/

    -1熱度

    2回答

    我想在我的應用程序中從Facebook獲取朋友列表。我能夠正確地獲得total_friends,但朋友的列表並未進入結果。 不工作我當前的代碼: CODE: NSMutableString *facebookRequest = [NSMutableString new]; [facebookRequest appendString:@"/me/friends"]; [facebookReque

    0熱度

    1回答

    我想在我的應用程序中整合Facebook SDK v4.8。一切工作正常arm64設備,但是當我啓用armv7s或armv7支持,我收到此錯誤: file is universal (4 slices) but does not contain a(n) armv7s slice. clang: error: linker command failed with exit code 1 (use

    0熱度

    1回答

    我在Parse iOS SDK 1.9.1和Facebook iOS SDK 4.8.1上構建了一個應用程序但是,它並不正式兼容,我在編譯這個補丁的時候遇到了問題。 http://www.parse.com/docs/ios/api/Classes/PFFacebookUtils.html表示它與4.0+ facebook iOS SDK兼容。太棒了,我只會在4.0上建立。但是,https://d

    3熱度

    1回答

    我有一個使用Cocoapods的大型項目,其編譯時間大於60秒。大量編譯時間用於編譯第三方SDK:Facebook和Parse。這是因爲它們包含最多的源文件。 我發現自己經常運行pod install,尤其是當我想重構我的應用程序並維護創建測試應用程序目標以及需要第三方依賴關係的單元測試目標時。 在pod install之後構建項目會導致所有SDK都被重新構建,即使沒有更改它們。重複完成時,這會在

    4熱度

    1回答

    我已將Facebook登錄集成到我的iOS應用程序,該應用程序一直工作到昨天。今天,我發現它沒有回到我的應用程序。我使用Facebook調試進行了檢查,將其打印爲Login Completion和Permission Acceptance的成功。但是,當一切都完成後,它不會返回到我的應用程序。 爲了測試Facebook是否沒有正確響應這個問題,我從AppStore下載了一個應用程序,並在該應用程序

    1熱度

    1回答

    我已添加的應用分析在我的應用程序,例如事件, 完全與iOS模擬器的工作原理,但與iOS設備 When I run it on iOS Simulator, it gives me below log Events: [ { "event" : { "_eventName" : "XXX", "_logTime" : 1446626494,