fltk

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    我正在嘗試學習如何使用FLTK(在MSVC 2008中)。我把所有的庫正確編譯,但是當我試圖運行此程序: #include "FL/Fl.H" #include "FL/Fl_Window.H" #include "FL/Fl_Box.H" int main(int argc, char *argv[]) { Fl_Window *wind

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    我有一個Qt(C++)和FLTK(lua)GUI運行。我的Java AWT/Swing GUI在桌面上並排運行。 我該如何將Qt/FLTK GUI窗口A-Z注入到我的JAva窗口或JWindow中?因此,它成爲這樣的樹: JWindow |_ Third party (Qt/FLTK windows) |_ Button pressed on QT triggers its own c

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    我想使用Fl :: awake(回調)函數從FLTK程序中的主循環中調用函數。我從一個子線程調用Fl :: awake,它返回1(成功),但我的函數永遠不會被調用。我在主線程的循環中調用Fl :: wait()。有什麼辦法可以解決這個問題嗎?

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    我目前在學習C++與Stroustrup編程:原理和實踐使用C++,並在第12章。我現在試圖從FLTK獲得特定標頭的工作。 我已經安裝了MacPorts的FLTK。當我試圖編譯包括Simple_window.h的代碼時,出現以下錯誤: bash-3.2# fltk-config --compile main.cpp /usr/bin/g++-4.2 -arch i386 -I/opt/loca

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    我正在使用FLTK。我有一個帶有各種按鈕的窗口,用戶可以點擊執行一些操作。在我的int main()我有一個switch語句來處理所有這些。當用戶點擊退出switch語句設置像這樣: case Exit_program: cout << "save files and exit\n"; do_save_exit(sw); 這正好與兩個按鈕是(出口)和NO(不退出)創建一個退

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    我有一個FLTK項目,我在視覺工作室完成,它編譯得很好。但是,當我用G ++編譯它,它給了我這個錯誤: Undefined first referenced symbol in file _ZN4ROMS9ROMS_Menu24read_recipes_ingredientsE6String /var/tmp//ccWVvonz.o _ZN4ROMS9ROMS_Men

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    我有一個在linux下編譯的項目,現在我正試圖在Windows 7的MinGw下編譯它。該項目包括fltk庫。當我嘗試編譯,我得到的消息是,FL/Fl.h文件找不到 - 我下載了FLTK 1.1文件,並將其解壓縮到我的桌面 GUIWindow.h:5:18: fatal error: FL/Fl.H: No such file or directory compilation terminate

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    我想知道如果有人可能有一個想法如何 使用qmake生成FLASH液體文件有 程序? 我有foo.fl生成fl.cxx和fl.hxx它得到編譯。 我不知道如何甚至可能讓qmake執行此預處理步驟 以及將源添加到需要編譯的列表中。 我希望有人可能會有一個建議。 感謝, 丹尼

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    我基本上有一個帶in_box和回車按鈕的窗口。我怎樣才能讓窗口保持打開狀態,直到用戶輸入in_box並點擊輸入按鈕。 Window w(Point(100,100),200,200, "Category Sales"); Button enter(Point(25,25),110,25,"Enter",enter); In_box cat_in(Point(75,75),100,20,"Cat

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    C++ fltk:我有一個帶有in_box和out_box的窗口,我該如何讓它可以讓用戶輸入in_box命中,然後繼續處理其餘的事件。現在窗戶剛剛出現並消失。 Window w(Point(100,100),200,200, "Category Sales"); In_box cat_in(Point(75,75),100,20,"Category:"); Out_box cat_out(Po