google-play-services

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    谷歌在onResume發揮服務可用性驗證: availability.getErrorDialog(this, status, RESOLVE_GOOGLE_PLAY_SERVICES_UNAVAILABILITY_REQUEST).show() 但出於某種原因再次所示的對話框一個接一個錯誤是: override fun onResume() { super.onResume()

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    我需要更新android應用程序,例如apk和應用程序說明。 我需要更新兩次嗎?我的意思是點擊提交更新按鈕兩次? 單擊「發佈管理 - 應用程序發佈」選項下的1。 [Updates apk] 在「Store Presence - Store Listing」選項下點擊2。 [更新應用說明]

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    簽署上傳應用程序時,進入Play商店中 您上傳的有限制的證書籤名的APK獲取錯誤。您需要上傳使用您自己的證書籤名的APK。 與簽約: keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias my-alias apksigner sign --ks my-r

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    在我的應用程序中,我需要實施實時位置跟蹤並查找人員總行程。我曾嘗試使用Google位置管理器API。旅行時,我可以成功從設備獲取位置信息。但源和目的地之間的距離是錯誤的。這似乎並不準確。這裏是我的後臺服務的代碼,它提取位置並計算距離。 public class MyService extends Service { private static final String TAG = "g

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    我遇到Google登錄問題。 我已經實施了google-services.json文件。該文件包含兩個SHA,即調試和發佈SHA。我已經在Firebase設置菜單中插入了兩個SHA。下載了google-services.json,並將其放入/app文件夾中。 發佈SHA必須是正確的,因爲我遵循所有步驟來獲得帶有keytool的發行版SHA! 在模擬器上測試我的應用程序時,一切正常,但上傳到Goog

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    我很苦惱Google Play服務,我不知道如何讓它們工作。 我在Google Play商店上發佈了一個應用程序。我意識到與Unity的應用程序。 問題是,一旦我在Google Developer Console上傳.apk併發布它,GPS就無法按預期工作:排行榜不顯示,登錄無效。我使用Unity插件將GPS導入項目(https://github.com/playgameservices/play

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    如果我想使用FCM,是否需要檢查Google Play服務是否啓用?我的應用必須支持OS 4.0及以上版本。它將通過Play商店分發,所以我認爲Google Play服務應該默認在用戶的設備上啓用。

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    我正在開發一款應用,該應用可以在沒有Google Play商店和Google Play服務的Android設備上運行。 我需要在我的應用程序中使用firebase CM。有沒有辦法在我的APK中包含插件(不會在這些設備之外分發),以便服務正常工作?

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    我在我的android項目中使用以下播放服務庫。 play-services-location,play-services-auth和play-services-gcm。該庫的版本號爲9.2.0。我的minSdkVersion爲9。 我最近添加了VerifyApps API到項目中,爲了正確使用該庫,我不得不添加一個新的依賴項com.google.android.gms:play-services

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    有很多類似的問題和博客,但非那些幫助我解決我的問題。我已經寫下了下面的代碼,但返回的位置爲getLastKnowLocation的位置爲空有時候getLastKnowLocation可以在某些情況下返回null。在我的代碼中,如果getLastKnowLocation方法返回null,但onLocationChanged方法沒有被調用,我請求新的更新位置。 這是代碼。 @Override