gulp

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    我必須在某處犯個錯誤,但在優化過程中不會寫入stdout。我試圖通過requirejs優化一個文件,但輸出沒有被縮小。根據documentation,UglifyJS應該縮小代碼。 無論如何,下面的代碼是微不足道的,但它隔離了這個問題。 的src/index.js: require(['config'], function() { require(['myMod'], function

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    我使用的是包含imagemin的generator webapp。我還爲我的版本添加了imagemin-webp和gulp-webp。 我不確定如何實施。除了添加webp之外,我還想保留原始的jpg和png圖像,並在運行gulp build任務時優化所有這些圖像。 我很困惑於this stage。 如何實現它的基礎上我的當前設置: const webp = require('gulp-webp')

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    繼續學習javascript幾個星期,我想了解全局範圍變量,以及如何在函數內定義它們以在全局範圍內使用它們。 首先,這是我gulfile樣本: "use strict"; var gulp = require('gulp'), rename = require("gulp-rename"), pug = require('gulp-pug'), puglint =

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    我想刪除一個目錄咕嘟咕嘟有助於建立任何地方命名爲.DS_Store任何文件。但是,Gulp並沒有通過它自己的管道傳遞所有文件,所以我認爲我不能在這裏用乙烯基做聰明的事情。相反,大多數文件是通過Gulp用child_process調用的靜態站點生成器生成的。 的問題是,這個靜態網站生成器沒有一個參數,當它遇到他們的源目錄跳過這些類型的文件;它只會盲目地把它們帶過來。我不想要這些文件,所以我想讓Gul

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    我試圖讓我的進程(webpack,nodemon-restart)與單個gulp命令一起工作。這工作得很好。但是,如果webpack的任務與gulp的默認任務(與nodemon一起)綁定,或者與nodemon的吞嚥任務一起嵌入,那麼它只會構建一次。 然後我決定將webpack構建任務和nodemon重啓任務都綁定到gulp的watch命令上,這個工作方式與我想要的一樣,只是如果你進行了更改並保存了

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    我有我的基於項目的文件夾,如下所示。 root_Folder |______project_folder1 | |___dist | | |____js | | |___app.js(converted) | |___src | | |____js | | |___app.js |

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    我正在使用sage主題,當我運行正常的gulp命令時,它呈現main.css,頁面工作正常。 但在我運行gulp --production後情況下,編譯主css和在dist文件夾給main.css?v1506320180,並在控制檯它說錯誤404的main.css找不到

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    我需要建立的咕嘟咕嘟的任務,像這樣的順序: 任務1 - > Task2A,Task2B,Task2C - >任務3, 其中任務2A,2B,2C運行並行(但是任務1應該在之前完成,並且只完成一次)。 我試了一下: gulp.task('Task1', []); gulp.task('Task2A', ['Task1']); gulp.task('Task2B', ['Task1']);

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    我的問題是這樣的: 我用一口+ browserify編譯我的打字稿爲JavaScript,你可以在普通的HTML頁面中使用,問題是,我的課從來都不是可以用瀏覽器: VM633:1 Uncaught ReferenceError: Test is not defined at <anonymous>:1:13 這是我的打字稿文件: class Test { public

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    目標: 通過使用標誌 - 主題在命令行中傳遞參數來構建/src/assets/(theme)/*.scss。 gulp build --production --theme folderName1, folderName2, folderName* 傳遞多個主題值--theme folderName1 folderName2相同的sass()功能/任務:我用一口-utils的 function s