incremental-build

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    我想要做的是將提款額限制在20美元以內,最高爲500美元。我知道我在這裏錯過了一些簡單的元素來做到這一點。我的代碼工作,直到我試圖做的20 double AccountBalance = 1500; double WithdrawalAmount; WithdrawalAmount = double.Parse(textInput.Text); Double MaxWithdrawalAmo

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    我有一個C#MVC項目與大量的TypeScript源,這需要大約5秒編譯。無論什麼時候我們構建項目,TypeScript都會重新編譯,即使沒有任何更改(例如引用的程序集發生更改,所以c#需要重新編譯,但這不應強制TypeScript重新編譯)。 有沒有辦法讓它如此,如果沒有改變,TypeScript編譯會被跳過?

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    我在Android Studio 2.3中苦於Gradle 3.3。我有資產產生的任務,我在CFG部分指定inputs.dir和outputs.dir: task compileAssets{ inputs.dir 'src/main/assets_src' outputs.dir 'src/main/assets' def proj_src = 'src/main/' def abs

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    Gradle增量構建任務會檢測項目中已更改的文件,並僅將這些文件編譯並放入目標目錄中。 問題是,當它將這些更改文件放入目標目錄但它不會打包。例如:假設我使用gradle運行任務時發現包'org/example/test.java',並且它檢測到test.java文件發生了變化,然後將它編譯並放入目標目錄中,例如: 'target/project/WEB-INF/classes/test.class

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    從項目屬性或可以更改的變量中獲取值是一個好主意。例如, task mergeProperties { def propertiesFile = new File(project.ext.file1) def propertiesFile2 = new File(project.ext.file2) def outputFile = new File(project.

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    定製的Maven插件可以使用來自核心Maven的增量構建支持,還是最好不得不自己實現它,使用SHA1散列輸入等? 注意到,例如,/target/maven-status/maven-compiler-plugin/compile/default-compile與createdFiles.lst和inputFiles.lst,因此認爲現有的自定義例如代碼生成器Maven插件,它讀取一些文件作爲輸入,

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    我想要完成的是在編譯期間檢測對項目的更改,以便我可以設置一個標誌,指示項目已更改。我已經想通過利用增量構建和CoreCompileDependsOn來探測C#組件何時發生變化。但是,當項目的內容文件發生變化時,這似乎不會觸發。根據我的理解,根據項目內的內容文件的設置,複製到輸出目錄(不要複製,總是複製,複製如果是新的),將會有一個指定SkipUnchangedFiles =「true」的複製任務。

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    我是一個外人,試圖看看Rust是否適合我的項目。 我讀過Rust沒有增量編譯(儘管有測試版功能)。 這是與具有一切都在C++中的頭文件來實現(像許多Boost)? 如果上述內容是正確的,這是否將Rust限制在相對較小的小項目中? (比如說,如果Qt或KDE只有頭庫,然後程序使用它們將是非常痛苦的發展,因爲你要自己編譯的代碼,每次有效重新編譯的Qt/KDE)。

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    是否有任何工具可以用來從Eclipse/IntelliJ/Visual Studio中獲得增量構建?

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    我們在不同的機器上有多個GitLab跑步者。 我們在依賴的多個步驟中打破了我們的管道,並且我看到gradle不會逐步運行。 例如,我們有build apk和upload apk to hockeyapp。我們總是將apk輸出從一個步驟複製到另一個步驟。然而,由於上傳需要,Gradle仍然從頭開始構建apk。 我該如何排除故障? 複製哪些文件夾以確保gradle增量運行? 我們在搖籃4.x版(4.1