interface

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    我需要強制一個數組擁有一組特定的值,這些值應該是我的接口的鍵。 我可以強制陣列 type SomeProperties = ['prop1', 'prop2', 'prop3']; ,但我不知道如何強制接口有這些屬性。我想是這樣 type MyInterface = { [key in keyof SomeProperties]: string; } 但顯然數組的按鍵都只是數字

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    interface A { string Name {get;set;}} interface B { string Name {get;set;}} class C : A, B { string A.Name {get;set;} string B.Name {get;set;}} var c = new C(); ((A)c).Name = "a"; ((B)c).Name

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    的工會是否有可能進行類型檢查函數參數是interface的關鍵之一: export interface IUser { id: string; email: string; password: string; } const updateUserProperty = (property: 'id' | 'email' | 'password') => e =>

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    我有以下設置: C#應用程序和兩個COM對象(面部和處理器),用C++編寫。 第一個COM對象暴露接口IFace。它在IDL文件中有描述。 第二個COM對象有一個接口IP處理器,暴露方法ProcessFace(IFace * face)。 而C#應用程序應該使用第一個COM對象來獲取面,第二個來處理它。 這裏的問題是 - 什麼是正確的方式來編寫第二個對象的IDL文件,以便它可以從第一個COM使用接

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    我有一個java培訓項目,我必須創建一個實現Queue接口及其所有方法的類!實現後,我需要創建所有方法的主體,但我不知道如何。我不能使用Collection中的任何實現,例如Arraylist,LinkedList等。如果我不能使用它,我在哪裏存儲所有元素?你能給我一個方法的例子嗎? 非常感謝!

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    我試圖學習如何以編程方式創建不同的UI元素。我面對我的UITableView以下問題.. 我有2個.swift文件,一方面,我們有.. struct SettingsView { let settingsCustomTable: UITableView = { let aTable = UITableView() aTable.sectionHead

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    我有一個類型Action其中: MUST包含一個字段type {String} CAN包含一個字段​​{Object<string, any> } CAN包含字段error {Error} 約束: IF contains field​​THEN it cannot contain fielderror IF contains fielderrorTHEN it cannot contain fie

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    我正在與Idris語法打交道,看來。 module Test data Nat = Z | S Nat Eq Nat where Z == Z = True S n1 == S n2 = n1 == n2 _ == _ = False 這抱怨,出現以下錯誤(V1.1.1): .\.\Test.idr:5:8: error: expected: "@",

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    如何在FXML - scenebuilder中調用接口默認方法。 我有這樣一個接口: public interface Startable { default void handleStart(){...} } ,並像一個控制器: BlaController implements Startable {...} 但如果我調用該方法 「handleStart()」 中的FXML

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    我有多個組件,其中包含要限制爲特定值的參數。例如(在僞代碼): class MyFirstComponent { @Input() myParameter: 'foo'|'bar'|'baz'; } class MySecondComponent { @Input() myParameter: 'foo'|'bar'|'baz'; } 在這兩種組分,@Input()