joystick

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    我正在研究一個需要我從遊戲杆獲取輸入的項目。我將使用我的Logitech Extreme 3D Pro,但我想所有操縱桿都是一樣的。如果它很重要,我正在使用Windows 10.我做了幾次谷歌搜索,但我似乎無法找到一個好的答案。我發現this,但我不知道如何設置或使用它有用,因爲我從來沒有安裝過新的庫。所以我會很感激,如果有人指導我如何處理this鏈接。如果有其他解決方案可用,我將非常樂意嘗試它們

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    我正嘗試使用兩個虛擬操縱桿創建一個遊戲。第一個控制播放器移動,另一個控制連接到播放器的相機。我希望它成爲遊戲杆運動映射到卡馬拉的旋轉。我該怎麼做呢?玩家運動正常。

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    這是我試圖通過ssh運行到我的覆盆子pi的代碼。當我有一個鍵盤和顯示器直接連接到樹莓派時,它通常工作正常,但是當我使用ssh時它不會運行。 import pygame, sys, time from pygame.locals import * pygame.init() pygame.joystick.init() joystick = pygame.joystick.Joystick

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    我正在使用this simple virtual joystick module,我試圖讓我的播放器根據操縱桿的角度在360度方向上旋轉,但它不能正常工作。 下面是從模塊最相關的代碼: local radToDeg = 180/math.pi local degToRad = math.pi/180 -- where should joystick motion be stopped? l

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    我想區分遊戲杆和D-pad輸入。 我總是得到相同的事件源(16777232)。無論我推D墊還是旋轉操縱桿都無關緊要。 我使用的是ipega gamecontroller 我的問題是: 第一: 當我打開左搖桿向右: 1. dispatchGenericMotionEvent(MotionEvent motionEvent)被觸發。和 a= 16777232(SOURCE_JOYSTICK) 2.將轉

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    我建立一個小的game controller for the Z1。 我有一個從遊樂杆傳感器讀取數值的過程。它工作正常。 然後,我添加了第二個過程,每5分鐘讀取一次電池傳感器的值。但它使操縱桿停止工作:值不再更新! 我發現一種解決方法:當我必須讀取電池值,我停用phidget_sensor,激活battery_sensor,讀出的值,然後去激活battery_sensor和重新激活phidget_

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    我想在我的Android應用程序中製作一個虛擬遊戲杆來控制一輛遙控車。我怎樣才能做到這一點?有沒有我可以用來做這個的API?我在網上籤出的代碼樣本似乎沒有工作。

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    我通過dispatchGenericMotionEvent(android.view. MotionEvent)方法從我的藍牙手柄控制器接收軸位置。 我的方法: @Override public boolean dispatchGenericMotionEvent(final MotionEvent event) { if(mPadListener==null || (e

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    我正在製作一款本地多人遊戲。我需要能夠同時使用鍵盤輸入(最有可能僅用於玩家一)和其他玩家的其他遊戲杆控制器。我無法像其他遊戲那樣使用PlayerIndex,因爲它是用於控制器的,並且不包括鍵盤輸入。什麼是最好的方式去做這件事?

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    我有一個Arduinu UNO和操縱桿按鈕。 當我用操縱桿向上或向下按下時,我想在任何地方寫'W'或'S'。我怎樣才能使它與C#或Arduino?