我對「this」關鍵字有困惑。這裏有兩個代碼示例給出相同的輸出,所以它們之間的區別是什麼?我也有其他的屏幕類。但遊戲的起點是SplashScreen。 public class GDXGame extends Game {
@Override
public void create() {
AssetLoader.load();
setScreen(new
我一直在尋找一些其他線程,儘管我已經嘗試過的每一件事情,我在box2d中創建的形狀不是呈現。這是非常奇怪的,我希望你們能提供一個解決方案。 public class worldRender {
fighterGame game;
PlayScreen renderGame;
private Viewport gamePort = new StretchViewport(1020/game.P