network-programming

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    我在Windows窗體中名爲Printer Connection的組框中有這三個單選按鈕: a。網絡 b。系列 - 下拉列表 c。 Web服務 用戶必須在打印任何標籤或單擊打印標籤按鈕之前從上面的選項中選擇一個。如果有人會解釋Web服務的目的和場景如何利用它來連接打印機和打印標籤。謝謝!

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    # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Aug 26 17:31:06 2017 @author: Pavan Vallapureddy """ """ Write a program to prompt the user for the URL so it can read any web page. You can use spli

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    我對Unity相當陌生,對網絡概念非常陌生。我試圖通過NetworkManager遊戲組件將包含自定義OnServerAddPlayer函數的NetworkManager腳本附加到空遊戲對象。但是,當我嘗試這樣做時,我收到「腳本類無法找到......確保文件名和腳本類匹配」錯誤。 我的研究隱約暗示,也許只有MonoBehaviour腳本可以附加到GameObjects(?),但我一直無法找到任何明

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    我目前正在研究需要兩個客戶端之間進行實時通信的應用程序。不一定是文字聊天。我想知道是否可以利用像Freenode這樣的免費IRC服務作爲我應用通信的後端? 我瀏覽了他們的服務條款,我找不到任何反對它的東西。但我想知道是否有一些需要注意的問題。

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    我的程序是一個TCP套接字服務器,它應該通過命令 - 應答系統在網絡上進行管理。命令(請求)-answer系統不是問題:客戶端發送數據包,服務器接收數據包並生成響應。數據包只是一個字節序列。 問題是我必須創建一個簡單的帳戶系統。我的服務器應該存儲和管理兩種賬戶類型:「管理員」和「簡單用戶」。所以我應該有這樣的東西:註冊,認證和密碼存儲系統。這可以簡單地在Qt5上完成?例如,我只能通過網絡發送用戶名

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    我想在桌面應用程序中引用「Windows.Networking.Connectivity」類。我基本上有興趣在我的應用程序中處理計量連接。 基本上什麼,我試圖做的是簡單的: var connectionCost = NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile().GetConnectionCost(); if (connection

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    我正在爲Java中的套接字客戶端編碼。 在程序中,我想從服務器獲取信息。 當服務器收到「GET_LIGHTS」命令時,它將以JSON格式發回數據。 但在我的代碼中,bw.write()和bw.flush()在socket.close()之前不起作用。 因此,BufferedReader對象沒有準備好:br.ready()返回false。 在我的代碼中是否有任何錯誤? 客戶端代碼如下所示。 pack

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    我正在閱讀UNIX網絡編程,並提出了一個關於練習11.4的問題,以支持gethostbyname代碼IPv6。書中的答案如下: #include "unp.h" int main(int argc, char **argv) { int sockfd, n; char recvline[MAXLINE + 1]; struct sockaddr_

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    我有一個應用程序需要搜索並解析名稱已知的Bonjour廣告服務。大多數卓悅的例子,我發現有關服務發現的結構或多或少這樣的: 呼叫browse檢測給定類型的所有服務(例如,這可能是_http._tcp) 對於找到的每個服務,serviceFound被調用。服務名稱均爲此報告 上的每個服務呼叫resolve發現 對於每個服務解決,serviceResolved叫 是否有可能使用Bonjour跳過「發現

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    我需要建立一個UDP服務器,它可以處理〜10_000個請求/秒。從下面的代碼開始,測試一個java套接字是否可以處理這些數量的請求。 我轟擊服務器在〜9000個請求一分鐘, Total number of requests sent from the client : 596951 和TCP轉儲我看到 90640 packets captured 175182 packets receive