nsbundle

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    在包中,我連接到外部文件夾,該文件夾是藍色,而不是通常的黃色。 在這個文件夾中有一個xml文件,我必須從中讀取內容。 這是我從中得出「ID」的值的XML文件: <?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?> <root> <event id="2"></event> </root> 這是我的代碼:在Xcode - (void)view

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    我有一個框架試圖從一個包中訪問xib和圖像。我能夠訪問xib,但無法加載UIImageView中的圖像。我甚至檢查文件是否存在,控制檯輸出是... 任何想法如何加載圖像? 代碼以在框架加載XIB的ViewController文件 self = [super initWithNibName:@"ViewController_iPad" bundle:[NSBundle bundleWithPath:

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    當從屬性檢查器中預設圖像視圖的源時,文件的實際路徑何時/如何解析?似乎沒有任何呼叫NSBundle,但我可能是錯的。 編輯:我試圖調整任何方法被調用(如果可能)以後動態替換資產。

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    如果我用新版本(1.1)更新我的iPhone/iPad應用程序,包路徑是否會更改? 例如,我的1.0的捆綁路徑是/var/mobile/Applications/xxxxx-xxxx-xxxxx-xxxxx/Library/Caches/xxx。如果我用新版本更新我的應用程序(例如1.1),這個路徑是否會改變?

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    我想使用Plist填充我的數組。這是我的plist文件Menu.plist。 -Item 0,類型:詞典,值(1項) - 標題,字符串,聯繫人 -Item 1,類型:詞典,值(1項) - 標題,串,編輯 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *plistPath = [[NSBundle mainB

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    我正在使用以下命令來初始化viewDidLoad中的bundle對象。 documentBundle = [[NSBundle alloc] initWithPath:path]; 其中路徑如下所示; /Users/..../Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/B69B8A03-C029-4DF5-89E0

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    我剛剛剛接觸iOS,對文件的管理方式感到困惑。 在我的項目,我已經設置了目錄,所以我必須在Xcode: 支持文件 。 Set 1 ..pic0101N.png ..pic0102N.png 。設置2 ..pic0201N.png ..pic0202N.png 等。在文件結構,其中我的應用程序(在我的桌面名爲FTF文件夾中) 另外,我還一個名爲圖像和設置1,設置2等子目錄 當我在Xcode中單擊圖像

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    嘗試使用像(/Users/sai/Desktop/images/aaa.jpg)這樣的路徑從MAC桌面上存在的文件夾中加載圖像,該圖像在名爲Data的plist文件中創建項目0處的.plist。 作爲使用一個NSBundle它diaplying圖像路徑而不是從。我已經做了很多的研究還是沒能找到解決.Plz幫我。這裏是代碼 NSString *path=[[NSBundle mainBundle]p

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    我試圖自己教Xcode,Objective-C,iOS應用程序開發和GLSL。 (我可能不太可取,; --)我一直在修改GLCameraRipple的例子,並且迄今取得了很大的成功!但是當我試圖創建一些新的頂點和片段着色器時,我今天陷入了困境。 該示例附帶名爲「Shader.vsh」和「Shader.fsh」的着色器。我用File-> Duplicate來製作它們的副本,我分別稱它們爲「Refle

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    看來: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"name" ofType:@"png"]; 不返回屬於Images.xcassets資產目錄內資源的任何東西。我也試過: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"name" ofType:@"png" inDirectory:@"Images"]; [[NSBundl