offline-caching

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    workboxSW預緩存默認是cacheFirst,有沒有辦法改變它的策略? workboxSW.precache(myPrecacheItems); 還是有一種定義上預緩存項緩存的名字,所以預緩存的項目可以通過指定路線覆蓋?

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    與無限滾動一個博客檢測的變化,客戶端將查詢服務器職位 例如max_id = 0,min_id = 0。服務器將回答最新的30條記錄[id:1000,999,998 etc..,970]。 現在從客戶下一個請求會問max_id=1000&min_id=970,服務器將有30多個職位回答IDS> 1000或更小的比970 如果沒有新的職位,1000,再進行正常的回覆會編號970-940 。 這是以無限

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    有誰知道OfflineFirst設計中客戶端緩存策略的聰明或標準解決方案嗎? 我有一個Ionic2(Angular2/TypeScript)客戶端,我試圖遵循OfflineFirst的原則,所以假設有一個不可預知的連接。我只想下載多個用戶共享的對象,以多對多關係形式存在,這些對象自上次客戶端更新以來發生了更改,並且僅在上次更新後才更新客戶端的本地存儲。 這裏是我目前的印象: - 任何推送策略似乎沒

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    我正在XCode(Swift 3.0)中製作一個簡單的測驗應用程序,但遇到了一些與Firebase相關的問題,我真的想得到一些幫助。首先,讓我解釋什麼,我試圖做的: 我想存儲在火力地堡題庫,這樣我可以添加,刪除和更新的問題,然後讓它們自動更新用戶的手機不需要通過AppStore進行更新。 應該存儲有關Firebase上存儲的每個用戶的一些「元數據」數據,例如暱稱和已完成問題的ID列表,以免相同問題

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    的數千根據Yigit博伊爾excellent talk在谷歌IO 2016年,移動應用應該是可用的是否在線或離線。最重要的是,數據只能來自磁盤(本地存儲)以顯示在屏幕上。 目前我正在實施電子書店Android應用。在我的應用程序中,我想從網絡中抽取約10本書的數據以顯示在列表中(RecyclerView)。 隨着無盡的滾動功能(如Facebook),當用戶滾動到列表末尾時,應用程序將從網絡獲取更多

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    我正在研究應該在沒有互聯網連接的機器上運行的gradle項目。 爲此,我創建了一個接受gradle緩存並將其複製到另一個目錄中的任務,以用作本地存儲庫。 我已經建立了在線模式的項目,它的工作。 我已經運行我的任務將緩存複製到本地存儲庫,並且它工作。 但是,試圖運行gradle build --offline我越來越喜歡這個錯誤(幾個不同的jar文件)時: Could not download co

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    是第一次我與服務人員的工作,我下面this doc。 當涉及到佈線的一部分,我不管理,以使其正常工作。萬一我具體http://localhost:4200/index.html它的工作原理,但我http://localhost:4200得到如下: 我NGSW-的manifest.json一旦構建完成後的樣子: { "routing": { "routes": { "

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    我想建立一個Android應用程序需要與弱的互聯網連接或沒有任何互聯網連接到工作涉及。 此應用程序的主要功能是保存和發送數據,如照片和到服務器的其他重要信息。我的問題是關於在離線模式下實現這個系統,以及如何在處理弱互聯網連接時在服務器和客戶端之間建立高效的同步。 謝謝

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    我用retrofit2做了一個項目,效果很好。項目有2個部分,每個部分從服務器獲取數據(Json對象)和retrofit2。現在,我想添加緩存系統。我搜查了但我沒有找到一個好例子。我有數據是對象,字符串,整數(而不是圖像)。我想okhttp3是我的項目最好的緩存。你能解釋一下緩存的最佳途徑嗎?你能分享一個很好的例子嗎?我的計劃: 我將通過retrofit2從服務器獲取緩存版本。 我會檢查版本。如果

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    我正在與JavaScript代碼的HTML文件。該網站使用一些PHP文件與服務器通信(request.send ...)。基本上它工作得很好,但我有一些可靠性問題。我發現(開發者控制檯的鉻),有時有一個錯誤,如服務器上找不到xxxx.php文件(「無法加載資源:net :: ERR_NETWORK_IO_SUSPENDED」)。看起來服務器沒有足夠的可用性? 現在,我想加載頁面時,從服務器加載所有