opensg

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    首先我看了官方比較OpenSG和OpenSceneGraph。我目前的目標是創建一個用於學習目的的小型遊戲引擎。我從純OpenGL開始,但後來我發現了那些看起來相當不錯的場景圖庫。 我想知道這兩個場景圖之間的區別。他們的比較非常模糊。例如,OSG表示,OpenSG在多線程中可能更好。 OpenSG說,我引述 OpenSceneGraph的嚴重靠在事物的表演方在 開始.... OpenSG更俯身在華