performance

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    我在Three.js中加載.obj模型,然後從其面上創建獨立的網格以獲得真正有趣的動畫。但是,這個問題是一個非常糟糕的表現,如此多的網格。 實際上,單面網面10000面的效果很好。但是分離的10000個網格(從這些面創建)效果很差 - 即使沒有動畫,也只是靜態場景。 如何通過保存此類動畫來優化性能? 鏈接:http://intelligence-group.ru/test.html 這裏是代碼創建

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    我在Oracle 11g和我們有這3個核心表: Customer - CUSTOMERID|DOB CustomerName - CUSTOMERNAMEID|CustomerID|FNAME|LNAME Address - ADDRESSID|CUSTOMERID|STREET|CITY|STATE|POSTALCODE 我對每個表的數據和大約60萬行是美國和加拿大的混合人口。 我有一個

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    我想說服自己,計數排序比Python中的排序方法執行得更快。但是,即使對於像1000萬個元素這樣的大型輸入,調用排序後的內建似乎也更快。我能做些什麼來使計數排序更快? 我生成的小寫字母列表,以簡化的例子,以26個獨特的價值觀: letters = [random.choice(string.ascii_lowercase) for i in range(10000000)] 我那麼做計數排序如

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    在對分段環境執行Jmeter測試時,我們運行了ehcache clear命令,該命令刪除了所有站點緩存。由於ehcache被清除,我們期待性能和吞吐量會下降一段時間。相反,每秒交易次數(吞吐量)急劇增加。 對此有何解釋?

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    我有這段在應用程序運行期間多次調用的代碼。 它需要一個表示值的數組(數組array_value)。 這些應該在Zone_array中定義的區域中總結出來。 zone_ids表示zone_array中所有可能區域的列表。 它基本上是這樣的:我得到了一張人口柵格地圖,我想知道有多少人生活在區域地圖的每個區域。 代碼: values = np.zeros(len(zone_ids)) for i in

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    我有以下問題: 的寫入時間到std::array爲int8,int16,int32和int64與每個大小增加一倍。我可以理解8位CPU的這種行爲,但不是32/64位。 爲什麼32位系統需要比保存8位值多4倍的時間來保存32位值? 這裏是我的測試代碼: #include <iostream> #include <array> #include <chrono> std::array<std:

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    我將很快測試一些測試軟件,測試某種電源的輸出功率限制。我正嘗試以有效的速度和步長逐步增加功率增量。步長是目前我的想法。我想看看是否有任何文獻或方法來確定步長大小,因爲接近限制。 我有幾個變量,我會檢查在加載增量。這些變量會告訴我我是如何接近電源內的某些限制的。超過這些限制將導致失敗。無論在那個瞬間的功率輸出是在該測試期間設定的條件下記錄的功率輸出。我的目標是使用這些變量作爲我失敗的指標,並相應地調

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    我想從我的大數組中刪除少於兩個字符的值,它們的字符串值爲9436065。我使用此代碼刪除了preg_grep(): function delLess($array, $less) { return preg_grep('~\A[^qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM]{'.$less.',}\z~u', $array)

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    import re big_string = "Some random //words to [email protected]@ out //[email protected]@ code with" array = [] x = [m.start() for m in re.finditer('//', big_string)] y = [n.start() for n in re.f

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    我有這些類型的文件在couchbase: { delete: true, entity: { id: "1aec5ee9-bb4b-494d-9cfd-b7d890abad76", name: 'Bob' } _class: "com.company.package.A" } { delete: false,