調用後不會添加SKSpriteNode我檢查到fireLaser()函數被調用,因爲它可以被訪問並打印輸出到控制檯,但激光永遠不會被添加到場景中。如果我將代碼複製並粘貼到fireLaser()函數中,它將在didMoveToView()函數中起作用。 let character = SKSpriteNode(imageNamed: "monkey")
let laser = SKSpriteNo
我想要以初始角度初始速度發射的投射物的路徑動畫。我嘗試修改這裏找到代碼:http://matplotlib.org/examples/animation/simple_anim.html 我的代碼如下所示: import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
嘗試自動安裝Emacs軟件包時出現此錯誤。 Warning (initialization): An error occurred while loading `/Users/username/.emacs.d/init.el':
File error: http://melpa.org/packages/projectile-20150619.800.el, Not found
To e
你好,我試圖用GNUPlot製作子彈運動。 這是我製作腳本的方式,首先定義y的函數(y中的初始速度爲零,x中的初始速度爲1,初始垂直位置爲yinit = 34,初始水平位置爲零(產地)) (對不起,使其成爲無效的方式,我在這裏很新) set term post eps color enhanced font "Times, 24"
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