rippledrawable

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    我希望爲我的開源庫啓用觸摸反饋。我創建了RecyclerView和CardView。 CardView包含具有不同onClick操作的不同區域。現在,如果用戶點擊卡片中的任意位置,我很樂意觸發Ripple效果,但我無法實現此行爲。 這是我的列表項, 你可以找到它在GitHub上太:https://github.com/mikepenz/AboutLibraries/blob/master/libr

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    我對如何正確使用可繪製波紋有點遺憾。 比方說,我有這樣的繪製: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:state_pressed="false" android:state_f

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    可以創建一個RippleDrawable來定義一個無邊界的波紋,同時還有一個背景顏色? 我嘗試了一切,但是當我定義一個形狀和它的顏色時,波紋不再是無邊界的。 也在本頁https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/RippleDrawable.html沒有提及在形狀上添加無限紋波。 我已經試過這層名單,但結果是可怕

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    我正在研究一個應用程序,該應用程序在類似於詳細的here的較大設備上使用雙窗格佈局。佈局總結;一個窗格包含一個選項列表,另一個窗格將顯示有關從其他窗格中選擇的選項的詳細信息。 現在,當選擇一個選項時,在選擇其他元素(按鈕,複選框等)時會出現漣漪效應,但在動畫完成後元素返回到之前的顏色。我想保留動畫完成後波紋的亮點,而且我很難找出如何完成此操作。 這是我目前看起來的波紋背景。 focus選擇器沒有做