svgkit

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    我使用SVGKit顯示圖像 https://github.com/SVGKit/SVGKit/ 如何申請填充顏色爲SVGImage的 let namSvgImgVar = SVGKImage(named: namSvgImg) namSvgImgVar.setFilColor() 要實現這個setFilColor功能

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    如何使用SVGKImage改變SVG的填充顏色? SVGKImage *svgImage = [SVGKImage imageNamed:@"card.svg"]; svgImage.size = self.bounds.size; SVGKLayeredImageView *imageLayer = [[SVGKLayeredImageView alloc] initWithSVGKIma

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    將應用程序上傳到App Store時遇到問題。當我上傳應用程序它顯示了錯誤: 我使用SVGKit和它完美運行我的設備上。

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    我已經開始在iOS上使用這個很棒的SVGKit。我正在使用SVGKImageView的子類。現在在繼承SVGKImageView之前,我已經很容易地爲它添加了一個UITapGestureRecognizer。但我的要求讓我使用子類,因爲我必須將數十個SVGKImageView放到我的父視圖中。 (這是因爲存在將是對其它視圖SVGKImageView透明部分,我想能夠忽略其中alpha = 0,所以

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    我是SVG圖像使用新手。我在iOS中使用svg圖像。我使用SVGKLayeredImageView獲取CALayer。並改變SVG圖像不同部分的顏色。現在我堅持要點,如何使用修改的圖層在本地保存圖像。 這是我的代碼。請審查它,並給我很好的意見。 在此先感謝。 var layer = CALayer() let svgImage = SVGKImage(named: "Bella_1.svg")

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    我喜歡將.jpg或.png文件轉換爲可在UIImageView中顯示的.svg格式。有沒有辦法在Objective-C中做到這一點?

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    我正在使用SVGKit在我的應用程序中顯示不同的SVG內容。要求的功能之一是檢測svg路徑內的區域內發生的水龍頭,並填充一些顏色。 CGPathContainsPoint似乎是這裏的合適解決方案,但問題是我的svg路徑是用相對座標設置的(而tap point在整個圖像區域內是絕對的)。 下面是一些代碼,我使用的是: class ViewController: UIViewController {

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    我一直在看SVGKit,我發現有矛盾的想法。有人說它比PNG慢,其他人說它速度很快。 我希望得到一個建議,我應該採取哪條路線。當我將矢量圖形導出爲PNG進行顯示時,使用SVG代替它是否合理? 當然,這給出了附加值,它仍然是一個向量。 還是推薦將所有內容導出到PNG? 任何幫助或真的很感激指導 感謝

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    我正在製作一個繪圖應用程序,用戶應該既可以填寫鎖定區域,也可以在手指移動時畫線。 鎖定區域以SVG(路徑)的形式提供,所以我使用SVGKit庫將它們呈現在屏幕上(如視圖中的CAShapeLayers)。然後基本上在適當的圖層上使用fillColor來填充它。 但是,對於繪製線條,Core Graphics會發揮作用(CGContextStrokePath),並且線條總是繪製在CALayers層次結

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    Im試圖將svg圖像數據轉換爲UIImage實例使用SVGKit,但是當我試圖做到這一點時它會崩潰,並且錯誤信息就像下面, 終止應用程序由於未捕獲的異常「NSInternalInconsistencyException」,原因:「當被要求的百分比值轉換爲不同的類型(5)」 這裏是svg到UIImage轉換的代碼。 if let data = response.data { if let