text-based

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    當我嘗試運行我的代碼並始終處於最後一行時,我總是收到此錯誤。我正在嘗試製作基於文本的冒險遊戲。它似乎(當我運行這個),這是我唯一的錯誤。但是,如果有更多的人注意到,幫助將不勝感激。所以我的問題是:(1)這意味着什麼,(2)我該如何解決這個問題,以及(3)我如何在將來避免這種情況? 只是一個警告:此代碼有800多行,所以採取,因爲你會。 編輯:好吧,我已經找到了從前的問題,但是,現在我的類中的語句不

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    我正在嘗試使用基於文本的遊戲中的代碼,我需要一些幫助。我的遊戲使用健康,代碼從「while health> 0:」開始,而在遊戲的另一點,當health最終= 0時,循環仍然繼續。當健康= 0時,如何在不完成整個循環的情況下讓循環結束。 下面是一個例子: health=100 while health>0: print("You got attacked") health=0

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    所以我試圖安排我的文本基礎遊戲的遊戲性能如何,如果玩家在他們的庫存中可能沒有某些物品。 print ("You are back in your cell. You saw your bed, broken sink, grotty toilet, cut up jumpsuit") if "comb" and "razor" in inventory: print ("an

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    我正在製作文本瀏覽器RPG,並且在頁面底部有輸入表單。當我將文字添加到我的遊戲中時,此表單只是向下移動。我如何防止並將其固定在某個位置,以便在向頁面添加內容時不會移動? That happens when I add text No text html { border: 1px solid; height: 550px; } hr { dis

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    我開發了一款遊戲,並且我有一個文本列表。我想在tableview單元格上逐行顯示這個文本列表。 我可以在tableview單元格上顯示一行。當應用程序處於後臺時,我想用本地通知在此文本列表中顯示下一行。當預定的本地通知被點擊或顯示,並且當應用程序在前臺時,我想看到這些行。我怎樣才能做到這一點? 編輯:我展開我的問題。我有一個文本列表如下: 線路1:身體:「嗨,我在這裏」,FireDate:2秒 線

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    所以我是一個創建基於文本的遊戲的初學者,而且我處於一種玩家找出如何解鎖鎖門並能夠退出的情況。但我不希望他們在解鎖之前退出門。因此,我雖然我會創建一個單獨定義的函數,我寫的是這樣的: def exit_(): if decision == "exit": print("(exit room)") print("You exit the room.") r

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    我是C#的新手,最近剛剛開始創建一個基於小型文本的RPG遊戲,我正在使用Visual Studio 2017.我想要一些不同的文件,其中包括標記所有不同的文件遊戲中的敵人類型,他們的攻擊行爲有多大傷害,他們的防禦以及他們的健康狀況。我有這個到目前爲止: string rat; int enemyHealth; int enemyAtkDmg; int enem

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    我目前正在製作一個基於測試文本的RPG遊戲,目前我正在使用貨幣系統,並且收到錯誤消息。我不知道爲什麼。 for (int gold; gold <= 10; gold++){ if (gold == 10) { break; Console.WriteLine("You now have " + gold + " Gold Pieces"); } } 我不是最有經驗的編碼器曾經,我還

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    我正在編寫一個基於文本的RPG遊戲,一切都很順利,但後來我想我做了一些破壞我的代碼,我不知道我做了什麼,但我現在有242錯誤。我的代碼是在GhostBin文件(只是一個網站,你可以粘貼你的代碼向人展示): https://ghostbin.com/paste/qp9k8 如果任何人都可以找到一個理由,爲什麼我的代碼是各個擊破,幫助將是非常讚賞。 謝謝, 安東尼。

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    對不起,如果這是一個愚蠢的問題(我剛開始這樣做),但我目前正在嘗試在Monodevelop上用C#編寫一個簡單的基於文本的RPG遊戲。我希望它是,如果你按'Q'打開一個文本塊,結束遊戲。 爲了給出更多的上下文,遊戲基於通過選擇正確的對話選項獲得積分。玩家可以隨時選擇結束遊戲(按Q),但如果遊戲沒有足夠分數就結束遊戲,他們就會得到「你輸了」的遊戲,如果他們以足夠的分數結束遊戲,他們會得到「你贏了「s