所以我試圖安排我的文本基礎遊戲的遊戲性能如何,如果玩家在他們的庫存中可能沒有某些物品。 print ("You are back in your cell. You saw your bed, broken sink, grotty toilet, cut up jumpsuit")
if "comb" and "razor" in inventory:
print ("an
我正在製作文本瀏覽器RPG,並且在頁面底部有輸入表單。當我將文字添加到我的遊戲中時,此表單只是向下移動。我如何防止並將其固定在某個位置,以便在向頁面添加內容時不會移動? That happens when I add text No text html {
border: 1px solid;
height: 550px;
}
hr {
dis
所以我是一個創建基於文本的遊戲的初學者,而且我處於一種玩家找出如何解鎖鎖門並能夠退出的情況。但我不希望他們在解鎖之前退出門。因此,我雖然我會創建一個單獨定義的函數,我寫的是這樣的: def exit_():
if decision == "exit":
print("(exit room)")
print("You exit the room.")
r
我是C#的新手,最近剛剛開始創建一個基於小型文本的RPG遊戲,我正在使用Visual Studio 2017.我想要一些不同的文件,其中包括標記所有不同的文件遊戲中的敵人類型,他們的攻擊行爲有多大傷害,他們的防禦以及他們的健康狀況。我有這個到目前爲止: string rat;
int enemyHealth;
int enemyAtkDmg;
int enem