我想單擊它時將箭頭放在對象上。 一個的jsfiddle比長篇大論地解釋更好: https://jsfiddle.net/p820c246/4/ 我來源:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1486 它運作良好,在表面的上半部分,但它的錯誤在下半部分,我不不明白爲什麼。當法線的角度偏低時,它似乎會出錯。如果您嘗試蒙山像這樣的球它工作得很好: new T
我在窗口的右側和左側有兩個對象。 我想在我將它懸停時單獨縮放這些對象。 var itsLeftControls, itsRightControls;
itsRightControls = new THREE.TrackballControls(itsRightCamera);
itsLeftControls = new THREE.TrackballControls(itsLe
我正在編寫three.js代碼並在設置中啓用了TypeScript定義。但是沒有效果。我下載了它,檢查了刻度但沒有發生任何事情。所有three.js代碼都有下劃線,WebStorm寫入沒有導入。完整的日誌: Missing import statement less... (Ctrl+F1) Checks that all modules are referenced through import
我一直在研究此示例http://meetar.github.io/threejs-shader-demos/llama.html,它使用動畫gif作爲置換貼圖。但是,它使用three.js所R58和我使用three.js所R85,並從例如下面的代碼不爲我 dispTexture = new THREE.Texture(llamacanvas);
var shader = THREE.Shade