watchkit

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    我試圖在watchKit應用程序中使用firebase數據庫。我在我的iPhone應用程序上開發了這個功能,但發現很難在我的Watch應用程序上做同樣的事情。當我試圖在手錶應用程序中將Firebase導入VC類時,它會創建錯誤no such module 'firebase'。 是否可以在手錶應用程序中使用Firebase?

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    我一直在試圖弄清楚爲什麼第一次我推到一個WatchKit視圖,它是didAppear()運行的,但是第二次,在彈出它之後,它完成了push命令,然後在沒有運行didAppear()之後崩潰。 我一直在使用: WKExtension.shared().rootInterfaceController.pop() 返回到上一個視圖。這是刪除彈出的視圖?如果有,是否有辦法保存視圖,以便我可以再次推送它

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    我有一個watchkit計時器, 但是,我不知道如何在計時器結束時執行類似通知或繼續的動作。 有什麼建議嗎? @IBOutlet var sceneTimer: WKInterfaceTimer! override func awake(withContext context: Any?) { super.awake(withContext: context) scene

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    假設我有一個專業版的watchOS應用程序,我想將用戶重定向到iPhone上的App Store。如何實現這一目標?我試過使用WatchConnectivity。在iOS應用程序中,我有以下代碼: func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : Any]) { if message[.open

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    我正在使用transferFile,並且我可以成功發送和接收文件,但爲了完成傳輸過程,我需要打開iPhone應用程序。 在觀察其他應用程序時,他們似乎能夠在後臺接收並處理收到的數據(並向用戶發送推送通知)。 我想知道他們是如何做到這一點的。

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    我需要建立一個收集併發送從一系列2的手錶的所有傳感器收集的數據的觀看OS應用程序: 加速度 陀螺 GPS/GLONASS 光傳感器 心率 是否有可能以編程方式收集此數據?

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    裏面的iOS有可能使用MKDirectionsRequest獲得從一個地方到另一個用戶ETA,以獲取用戶ETA,但如何進去watchkit 這個數據不求回報的iOS應用?手錶應用程序完全獨立非常重要,因此與iOS的通信不是一種選擇。 林顯影到watchOS系列2 watchOS4的β6

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    我試圖用賽格瑞與WatchKit背景下,我就遇到了這個問題: 語境型「[任何]」不能用字典文字 使用 這裏是我使用的代碼: override func contextsForSegue(withIdentifier segueIdentifier: String) -> [Any]? { if segueIdentifier == "One" { return ["scen

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    我試圖添加使用Force Touch在Apple Watch上打開另一個接口控制器的可能性。是否可以通過菜單項使用Menu對象來啓動另一個Interface Controller?如果是的話,我該怎麼辦? 謝謝!

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    我正在創建自定義動態通知以顯示用戶。一旦我收到此通知didReceiveNotification功能NotificationController我設置接口插座與正確的數據。我的問題是,我不知道我怎樣才能添加默認以上的自定義按鈕駁回按鈕,因爲通知故事板犯規讓按鈕插入和Apple Documentation說 不包括按鈕,開關,或其它交互式控件。 但是我看到很多具有自定義操作的手錶應用程序,如Mess