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    2我的視圖控制器有一個自由形式的大小,以適應滾動視圖。當我將視圖大小從Iphone 7更改爲Ipad時,所有視圖控制器都會調整大小,除了自由形式大小爲2以外,因此自動佈局不起作用。我在模擬器中運行時一樣。我在這個新的,並感謝所有的幫助 這是我的故事板,當我改變看法到iPad

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    我的應用程序很好地工作在iOS 9和10,但是當我要訪問iOS上的接觸11應用程序崩潰 (實際上得到螺紋8:信號SIGABRT當點擊選項卡中的聯繫人) 的malloc :*錯誤對象0x1c401b410:免費列表 *離隊無效的指針設置malloc_error_break斷點調試 ContactsViewController.m 個 #import "ContactsViewController.h

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    添加塊功能,因此我處理的應用程序拒絕「指南1.2 - 安全 - 用戶生成內容」的功能應用之一要我執行的是「 - 是一種機制,爲用戶阻止濫用用戶「我現在不知道到底如何把代碼變成行動,但知道我必須做的是 步驟1.阻止用戶創建解析類,如:‘阻止’ 步驟2.創建列如果當前用戶不是blockedBy &用戶名(用戶被阻止) 步驟3.僅查詢用戶:式[字符串]的在阻止列表 第4步:添加按鈕,發送PFObject

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    對於我的生活我無法弄清楚爲什麼我沒有得到任何保存到CoreData的東西。我在構建階段添加了CoreData.framework,但在查看Model.sqlite時仍然沒有任何結果。 的AppDelegate lazy var persistentContainer: NSPersistentContainer = { let container = NSPersistentConta

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    我有一個應用程序是功能(在應用程序商店)。在過去,我們只有一個版本的應用程序在Xcode中有一個Target。我們的開發週期變得越來越複雜,所以我們希望有兩個Xcode目標:生產和開發。這兩個目標將有兩個不同的包標識符,因此我們可以同時在手機上運行不同的版本。這是一個類似的策略:https://www.raywenderlich.com/68613/create-paid-lite-version

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    我試圖編輯/插入CoreData對象,我在做什麼是這樣的: DispatchQueue.main.async { for track in allTracks { if let i = allObjects.index(where: { $0.sid == ddTools().md5("\(track.song_name)\(track.artist_name)")

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    我是SpriteKit和Swift的新手,正在尋找一些建議。我正在創建一個簡單的基於級別的遊戲,逐漸變得更加困難每個級別。每個級別都有不同的佈局和障礙。我有一個GameScene.swift文件和GameScene.sks文件。遊戲的作品,但我不清楚什麼是正確的方式來處理額外的水平。我計劃製作50個關卡。我是否需要爲每個級別創建一個swift和sks文件?還是有更高效和正確的方式來處理這個問題?任

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    我有滑動手勢,當我在屏幕右側或左側滑動時,在標籤欄之間切換其標籤欄即時貼 我如何製作它,使其看起來像是向右滑動或左側標籤欄,而不是僅僅瞬間改變標籤欄 class SwipeGesture: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let left = UISwip

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    我不是使用故事板編程的新手。我想要做的是移動負責初始化UIView和約束的代碼,從那裏我也想把它們放在另一個文件中。 理想情況下,我想有一個呼叫 view.addSubview(loginControllerObjects(幀:view.frame)) 從我的viewDidLoad()的調用單獨的文件,並設置對象放置在適當的位置,以保持我的ViewController空閒。 我已經解決了大部分問題

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    我有一個UIpicker模態窗口。一切工作正常,除了一件事。當用戶單擊輸入文本字段時,帶有UIpickerView的模式窗口按預期打開。如果所選的行是正確的,並且用戶單擊確定按鈕,則當前代碼無法註冊該值。 // Set the default row, so if user click ok without changing it is recorded self.picker.selectRo