上面有沒有關於OpenGL 3.3的完整列表,我可以找到哪些功能已被棄用/不再可用?已棄用的OpenGL功能列表
說,glLoadIdentity()我不知道它是否被棄用。
我看着Opengl 4.1 Reference Page,並沒有在那裏找到它。我可以安全地假設它的一個不推薦的功能。這是一種方法來知道它的功能存在了嗎?
在參考頁面上說的是,這些手冊頁僅記錄核心上下文。這是什麼意思?該參考頁面沒有什麼東西。
什麼是兼容性配置文件?在特定版本的Opengl上是否有任何全面的功能列表?
核心配置文件/上下文是OpenGL,刪除了所有棄用的東西。兼容性配置文件是爲了向後兼容性,所有已棄用的內容都已放回。 –
對於您而言,glLoadIdentity等方法已被棄用。現代OpenGL強制您編寫自己的矩陣,並將其手動傳遞到着色器程序中。 –