繼承人在遊戲中的菜單按鈕的小類。c#,.net,委託,異步回調。我在這裏做錯了什麼?
我想在實例化每個按鈕時能夠傳遞委託方法_triggerMethod。然後,當該按鈕實例觸發器方法被調用時,該委託方法將被調用。
我在這裏第一次嘗試在C#中的代表。而據我解釋文檔here我在做什麼應該工作,但Visual Studio給我一個編譯錯誤在觸發器方法。
根據msdn文章調用委託的代碼並不需要知道原始方法參數等。我究竟做錯了什麼? 另外在MSDN文章中,他們只輸入「Del」,這對我不起作用。我必須輸入很奇怪的「代表」。
class MenuItem
{
private Rectangle clickArea;
private string displayText;
private Vector2 _position;
private Delegate _triggerMethod;
public MenuItem(Vector2 pos,string txt,Delegate trig)
{
displayText = txt;
_position = pos;
_triggerMethod = trig;
}
public void Draw(SpriteBatch sb)
{
}
public void Select()
{
}
public void DeSelect()
{
}
public void IsMouseOnMe()
{
}
public void Trigger()
{
_triggerMethod();
}
}
什麼編譯錯誤? – 2013-05-12 09:09:41
「Method,delegate or event expected」..特意在這裏_triggerMethod(); – 2013-05-12 09:10:49
也當我嘗試和調試時,我得到 – 2013-05-12 09:11:55