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我在C#中創建了一個連續4個小遊戲。Tablecell eventhandler
我的第一個想法是使用現有的Table控件,給它6行和5列,並給所有tablecell對象一個唯一的id。然後,我會繼續添加事件處理程序到我定義自己的第一行中的每個單元格,以便當用戶單擊其中一個單元格時,我的代碼將檢查單元格下方的單元格,並更改背景顏色表示您在現實生活中插入的作品的單元格。
我的問題是,如何將事件處理程序添加到tablecell對象,因爲唯一預定義的事件是DataBinding,Init,Load,PreRender和Unload,並且由於它們不符合我的需要,所以我需要創建自己的事件。有任何想法嗎?