這些擁塞算法中哪一個實現了實時TCP連接? 如果沒有使用這個,請給我詳細的算法使用或任何鏈接瞭解它。哪一個使用TCP Reno或TCP Tahoe?
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A
回答
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實時應用程序很少使用tcp。但是如果必須使用TCP,那麼我會說他們會使用TCP Vegas for CA.
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由於裏諾是塔霍的繼任者,因此假定使用裏諾是合理的,除非您的執行有些陳舊。
雖然塔霍可能在擁擠的存在稍好的行爲,裏諾恢復多更好。 TCP不知道你的應用程序是否是「實時」的,它並不關心。 TCP是一個可靠的有序流,不多也不少。緩慢的恢復是一個真正的問題,而「實時」則不是。
TCP當然試圖「儘可能實時」,但不以忽視其保證爲代價。爲此,我們有UDP。
就目前而言,如果兩個人都可以使用Tahoe而不是Reno,那麼他們就沒有多大意義。
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取決於TCP發送者的操作系統,Linux已經轉向使用Binary Congestion Control,而MAC使用New Reno。 Microsoft服務器2008使用化合物TCP
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