這是一個後續問題:
c++11 dedicated "proxy constructors" delegating to private univeral reference constructor?C++ 11:委託構造函數 - 不能選擇構造函數模板?
我想擺脫掉那裏使用的「枚舉類假人」。
但我沒有設法委託給模板構造函數。
請參閱下面的代碼示例。
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
class MyClass
{
private:
template <class T>
MyClass(T&& data)
: _data(std::forward<T>(data))
{
std::cout << "MyClass universal reference template c'tor" << std::endl;
}
public:
// proxy c'tors delegating to universal reference c'tor
MyClass (std::string const & data)
: MyClass<std::string>(data)
{
std::cout << "MyClass lvalue c'tor" << std::endl;
}
MyClass (std::string && data)
: MyClass<std::string>(std::move(data))
{
std::cout << "MyClass rvalue c'tor" << std::endl;
}
private:
std::string _data;
};
int
main(
int,
char**)
{
{
std::string str("demo");
MyClass myClass(str);
}
{
MyClass myClass("hello, world");
}
return 0;
}
我獲得以下錯誤:
main2.cpp: In constructor 'MyClass::MyClass(const string&)':
main2.cpp:21:7: error: 'class MyClass MyClass::MyClass' is not a non-static data member of 'MyClass'
: MyClass<std::string>(data)
^
main2.cpp:21:14: error: expected '(' before '<' token
: MyClass<std::string>(data)
^
main2.cpp:21:14: error: expected '{' before '<' token
main2.cpp: In constructor 'MyClass::MyClass(std::__cxx11::string&&)':
main2.cpp:27:7: error: 'class MyClass MyClass::MyClass' is not a non-static data member of 'MyClass'
: MyClass<std::string>(std::move(data))
^
main2.cpp:27:14: error: expected '(' before '<' token
: MyClass<std::string>(std::move(data))
^
main2.cpp:27:14: error: expected '{' before '<' token
main2.cpp: In function 'int main(int, char**)':
main2.cpp:11:5: error: 'MyClass::MyClass(T&&) [with T = std::__cxx11::basic_string<char>&]' is private
MyClass(T&& data)
^
main2.cpp:46:28: error: within this context
MyClass myClass(str);
^
main2.cpp:11:5: error: 'MyClass::MyClass(T&&) [with T = const char (&)[13]]' is private
MyClass(T&& data)
^
main2.cpp:50:39: error: within this context
MyClass myClass("hello, world");
我的錯:Scott Meyer正在處理第27條 –
中的問題,那並不完全如此。但是對於類似的情況,使用SFINAE進行模板元編程。你的榜樣幫助我更好地理解 - 非常感謝! –