使用Unity 4.3和Facebook SDK 5.0.3/5.0.4 beta我似乎無法使用FB.Login(「publish_actions」,LoginCallback)在Android上登錄Facebook。我的遊戲顯示「遊戲想代表你發佈給你的朋友」 - 消息。點擊OK後,我得到一個ajax-spinner大約2-3秒,之後我又回到了遊戲中,但沒有發佈FB.Feed。Facebook登錄失敗,FB應用程序安裝
我得到的消息是:
V/FBUnitySDK(8892): sending to Unity OnLoginComplete({"cancelled":true,"key_hash":"XXXXXXXXXXXXXXXXXXX"})
當我刪除Facebook的應用程序,一切似乎正常工作和我收到詢問我publish_actions權限的彈出窗口。
我還研究了關鍵哈希問題,並能夠通過獲取FB.Android.KeyHash來找到正確的key_hash。
有沒有辦法解決這個問題?
任何方式這樣做的Mac?我一直在嘗試各種方法,但都沒有工作。我確實得到了我的指紋,但我似乎無法創建一個關鍵哈希。 – Fluup