我正在遷移FlashBuilder項目(實際上是我正在使用Linux上的FlexBuilder eclipse插件開發的項目)以使用FDT。我設法導入該項目,並使其意識到它依賴的其他項目。將FlashBuilder項目遷移到FDT時解決錯誤
但是,對於看起來無害(並且用於編譯)的東西,我得到了許多編譯錯誤。至少,例如:
<mx:SomeClass initialize="{this.init()}" ... >
<mx:Script>
<![CDATA[
....
public function init() : void {
// ... whatever
}
public function foo(event : Event) : void {
// .. whatever
}
]]>
</mx:Script>
<mx:SomeOtherComponent click="{this.foo(event)}"/>
... etc ....
所以,我得到「未解決的函數」爲形式的someAttribute所有的呼叫=「{this.someFunction()}」,即使該功能在同一個塊中所描述文件。
這是我一直在濫用AS3/FlashBuilder嗎?
此外,通用組件有問題。假設我有一個遞延「內容」屬性的類,我想這個實例化類「填補空白」:
我定義的CustomComponent.mxml文件中的自定義組件,具有延遲的內容
<mx:VBox>
<mx:Script>
<![CDATA[
public var content : IDeferredInstance;
public function buildMe() : void {
this.addChild(content.getInstance() as UIComponent);
}
我延長另一個XML文件中的自定義組件,將東西作爲內容(命名空間是包含CustomComponent文件的命名空間只是名字)
<namespace:CustomComponent xmln:namespace="..." >
<namespace:content >
<!-- Whatever ... -->
</namespace:content >
</namespace:SomeClassWithDeferredInstance >
話又說回來,我得到一個「能」 t解決第二個文件中的'內容'錯誤(a t讀取命名空間的內容:內容)。
事情提:
- 我使用FDT 4.0,在Linux下,用(有效)EVAL關鍵
- 我使用的是自定義的Flex 3.5 SDK(不是一個與FDT發貨,但不是太奇怪了一個任意)
希望能有人可以幫助...
感謝
PH
的Flash Builder和FDT使用相同的Flex編譯器(Adobe的開源之一)。我通常會推薦檢查SDK /編譯器的版本,但是如果您使用的是定製的SDK,我認爲您已經完成了這個工作。我不明白你的'延期內容'屬性的解釋。 – JeffryHouser 2010-12-06 17:33:31
我想我的意思是「自定義組件」,如下所述:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=intro_2.html(我添加了一個示例) – phtrivier 2010-12-06 18:09:41