2017-03-25 67 views

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爲了解決這類問題,你需要跟蹤()你在這一行所引用的對象在它之前:

trace("background_mc", background_mc); 
trace("player_mc", player_mc); 
trace("platform_mc", background_mc.platform_mc); 

if(background_mc.platform_mc.hitTestPoint(player_mc.x-xDistance,player_mc.y, true)) 

一個痕跡會給你任何「不確定」或「空」,然後你可以繼續下一步:爲什麼你認爲該對象必須是可訪問的,而不是。

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