我的應用程序有一個「大頭」功能,可讓用戶在拍照與攝像頭,並同時顯示在相機視圖上重疊圖像。拍完照片後,我需要保存用戶在拍攝照片到文件系統時看到的內容。用相機保存圖像疊加拍攝的圖像underneith
我曾經歷過1度大的問題,而開發的解決方案是:捕捉與兼容的尺寸,我可以覆蓋圖像附加到產生,而拍照什麼的用戶看到的圖像。
我似乎無法從相機定義尺寸(我必須從基本上它們的列表中選擇)拍攝的圖像。有些手機只能產生一定的尺寸。
既然不能選擇捕捉圖像的大小,看起來好像我將需要包括疊加圖像的許多不同的尺寸,並附加了最佳匹配所拍攝的圖像。我不能在攝像機圖像上拍攝任何舊的覆蓋圖,並使其看起來正確。
問題:
- 我是過於複雜這個「攝像機圖像+覆蓋圖像創造」的過程?
- 你有什麼樣的建議來完成這項任務,而不需要包括幾個不同尺寸的覆蓋圖像?
編輯: 這是我的解決方案(簡要)。請意識到這不是一個完美的,也許不是最有效的方式來做到這一點,但它的工作原理。有些東西可能是不必要的/多餘的,但無論如何
注:
- 這不起作用太大的平板設備。
- 覆蓋圖像需要被旋轉到橫向模式(即使你將採取的圖像保存在手機中的縱向)
- 覆蓋規模小480x320
- 需要強制活動爲橫向模式,而拍攝照片(現已覆蓋看起來像它的畫像!)
- 我添加使用
addContentView(overlayImageView, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
...疊加圖像視圖
final Camera.PictureCallback jpegCallback = new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
Bitmap mutableBitmap = null;
try {
//for a PORTRAIT overlay and taking the image holding the phone in PORTRAIT mode
mutableBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options).copy(Bitmap.Config.RGB_565, true);
Matrix matrix = new Matrix();
int width = mutableBitmap.getWidth();
int height = mutableBitmap.getHeight();
int newWidth = overlayImage.getDrawable().getBounds().width();
int newHeight = overlayImage.getDrawable().getBounds().height();
float scaleWidth = ((float) newWidth)/width;
float scaleHeight = ((float) newHeight)/height;
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
matrix.postRotate(90);
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(mutableBitmap, 0, 0, mutableBitmap.getWidth(), mutableBitmap.getHeight(), matrix, true);
finalBitmap = resizedBitmap.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true);
Canvas canvas = new Canvas(finalBitmap);
Bitmap overlayBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), overlay);
matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
Bitmap resizedOverlay = Bitmap.createBitmap(overlayBitmap, 0, 0, overlayBitmap.getWidth(), overlayBitmap.getHeight(), matrix, true);
canvas.drawBitmap(resizedOverlay, 0, 0, new Paint());
canvas.scale(50, 0);
canvas.save();
//finalBitmap is the image with the overlay on it
}
catch(OutOfMemoryError e) {
//fail
}
}
}
嗨,binnyb! 現在有類似的問題。 你能幫我嗎? 你能顯示你的代碼嗎? 謝謝! – vsvydenko 2012-01-04 19:50:43