我最近進入Android編程,並希望使用2D畫布繪製一個簡單的遊戲。我已經檢查了Lunar Lander的例子,並閱讀了一些手勢,但看起來我只能檢測到手勢是否發生。我期待做一個更復雜的檢測刷卡:Android - 複雜拖動的檢測路徑
我想做一個簡單的遊戲,用戶可以拖動他們的手指通過屏幕上的一個或多個對象,我希望能夠檢測到對象他們走過了他們的道路。他們可能會開始垂直,然後水平,然後再垂直,這樣在連續滑動結束時他們選擇了4個元素。
1)是否有API公開獲得像這樣的刷卡完整路徑的功能? 2)由於我在畫布上繪畫,因此我不認爲我可以像訪問「onMouseOver」那樣訪問遊戲中的項目。我將不得不檢測是否在我的精靈的邊界框內滑動。我是否正確思考這個問題?
如果我忽略了一個明顯的帖子,我很抱歉。先謝謝你!