我有一個包含多列和幾個覆蓋的條形圖的圖形。最初,這導致了內存不足,即使它僅在Xcode儀器中顯示2MB的使用量。當我拖動/滾動時,核心繪圖崩潰
現在,當我嘗試拖動/滾動時,它崩潰時沒有任何內存通知。
我在CPTGraphHostingView中將其追溯到此方法。退出此方法後,它崩潰。
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint pointOfTouch = [[[event touchesForView:self] anyObject] locationInView:self];
if (!collapsesLayers) {
pointOfTouch = [self.layer convertPoint:pointOfTouch toLayer:hostedGraph];
} else {
pointOfTouch.y = self.frame.size.height - pointOfTouch.y;
}
[hostedGraph pointingDeviceUpEvent:event atPoint:pointOfTouch];
}
如果我減少了條形圖的數量,它會讓我拖動一些,但最終會崩潰。
其他人有類似的問題嗎?
btw這是最新的代碼(11/5/2011)。
多少條曲線是你的圖?你能從崩潰中發佈錯誤消息和/或堆棧跟蹤嗎? –
有42個條形圖。根本沒有錯誤消息或堆棧跟蹤。屏幕在微調器上變黑並返回設備鎖定屏幕。 –
我在CPTGraphHostingView中的觸摸代碼周圍放置了斷點,以查看是否有特定的崩潰點。它只在touchesEnded返回後崩潰。似乎在拖動內發生了一些事情 - 可能是一些緩衝區溢出 - 導致了嚴重的崩潰。我無法確定這一點,因爲它不會在模擬器中崩潰。 –